程序、进程、线程、同步与死锁

》程序与进程区别:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。(应用程序是静态,不占系统资源,描述的是完成一个功能的代码总和;进程是指运行中的程序,可以是程序一部分,也可以是整个应用程序,但主要特点就是占用系统资源)

》进程是一个程序的执行周期,传统的dos系统是单进程,即是同一时间段上只能有一个程序运行,所有资源都给它一个。win7系统,多进程,指同一时间段多个程序并发执行 ,譬如windows任务管理器中可以发现一个时间段多个进程同时运行着,但是在某一时间点上只有一个进程在运行。线程依附于进程存在,多个线程交替执行。 
所以进程、线程关系:进程消失,线程一定消失。线程消失,进程不一定消失。 
(当使用java命令执行一个类的时候,就会自动的产生一个java的进程,而所谓线程是在此进程基础之上的划分,而用户的程序都是由主线程开始的) 
每当JVM进程启动的时候至少会启动两个线程:main、gc

》同步与死锁 
多个线程之间可以共同操作同一资源。 
实现锁的机制可以使用同步代码块或同步方法解决,要使用一个关键字:synchronized。 
利用同步操作,可以保证数据的合法性,但是所带来的问题是:代码执行速度变慢。 

所谓同步就是指一个线程等待另外一个线程执行完毕的过程,它需要一个等待过程。而如果两个线程互相等待各自完成,模拟一下互相等待的操作-死锁:

class FirstBoy{
    public synchronized void fun(SecondBoy s){
        System.out.println("我对老二说:把你的书给我,我给你我的铅笔");
        s.get();
    }
    public synchronized void get(){
        System.out.println("老大得到了书");
    }

}
class SecondBoy{
    public synchronized void fun(FirstBoy f){
        System.out.println("我对老大说:把你铅笔给我,我给你我的书");
        f.get();
    }
    public synchroinzed void get(){
        System.out.println("老二得到了铅笔");
    }
}
public class TestDemo implements Runnable{
    static FirstBoy fb = new FirstBoy();
    static SecondBoy sb = new SecondBoy();
 public static void main(String[] args){
     new TestDemo();//当前类对象
 }
  public TestDemo(){
     new Thread(this).start();
     sb.fun(fb);
 }
@Override
public void run() {
    fb.fun(sb);
}

}**重点内容**
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