一 、问题引出
一个多线程的程序如果通过 Runnable 接口实现,则意味着类中的属性可被多个线程共享,那么在实际应用中,比如卖票程序,在网络延迟等情景下,就有可能出现问题。即多个线程对象同时操作同一共享资源
class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5;
public void run(){
for (int i=0;i<100;i++){
if(ticket>0){ //判断是否有余票
try {
Thread.sleep(300); //模拟网络延迟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--); //卖票
}
}
}
}
public class RunnableDemo03 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt);
Thread t2 = new Thread(mt);
Thread t3 = new Thread(mt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
程序运行结果:
观察程序结果发现,运行的最后出现了负数的情况,为什么会产生这样的问题呢?
以上程序运行分为两个步骤:(1)、判断是否票数大于0,大于0则可卖 (2)进行票数减1
但在这两个步骤之间加入了延迟
当多个线程对象对同一个共享资源进行操作,有可能一个线程对象还未进行减1操作时,另一个线程对象也取出同一资源进行操作,这样一来就会出现票数为负的情况
二 、解决思路
要想解决这样的问题,就必须使用同步。所谓同步就是指多个操作在同一时间段内只能有一个线程进行,其它线程要等待此线程完成之后才可继续执行
三 、使用同步解决问题
解决资源共享的同步操作,可以使用 同步代码块 和 同步方法 两种方式完成
1 、同步代码块
在《面向对象(基础篇)第6篇 -----main 方法与代码块》博客中有三种代码块的笔记:
代码块 是指使用 “ {} ”括起来的一段代码,根据位置不同,代码块可分为普通代码块,构造块,静态代码块。如果在代码块上加上 synchronized 关键字,则此代码块就称为 同步代码块
【格式】
synchronized (同步对象) { //一般都将当前对象(this)设置成同步对象
需要同步的代码
}
class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5;
public void run(){
for (int i=0;i<100;i++){
synchronized (this){ //设置需要同步的操作
if(ticket>0){ //判断是否有余票
try {
Thread.sleep(300); //模拟网络延迟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--); //卖票
}
}
}
}
}
public class RunnableDemo03 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt);
Thread t2 = new Thread(mt);
Thread t3 = new Thread(mt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
程序运行结果:
以上代码将卖票操作进行同步,所以不会出现卖出票数为负数的情况
2 、同步方法
使用 synchronized 关键字 将一个方法声明为同步方法
class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5;
public void run(){
for (int i=0;i<100;i++){
this.saleTicket(); //调用同步方法
}
}
public synchronized void saleTicket(){ //声明同步方法
if(ticket>0){ //判断是否有余票
try {
Thread.sleep(300); //模拟网络延迟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--); //卖票
}
}
}
public class RunnableDemo03 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt);
Thread t2 = new Thread(mt);
Thread t3 = new Thread(mt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
程序运行结果:
死锁
同步可以保证资源共享操作的正确性,但是过多同步也会产生问题。例如:A想要B手中的铅笔,B想要A手中的橡皮檫,A对B说:“你把你的铅笔给我,我就给你橡皮檫”,而B对A说:“你把你的橡皮檫给我,我就把铅笔给你”,此时,双方都在等待对方的操作,这样一直僵持下去,这就是死锁的概念
所谓的死锁是指两个线程都在等待彼此完成,造成程序的停滞
总结:
多个线程共享同一个资源需要进行同步,以保证资源操作的完整性,但是过多的同步就有可能产生死锁