![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756919.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity
文章平均质量分 87
Ekennis
在读本科生
展开
-
Unity练习 开发日志(二)
目录前情提要搭建地图障碍物碰撞触发器实现攻击效果人物行走动画前情提要开发日志(一)概括讲述了从0开始的过程,也就是走准备 开发环境 ->学习C#基础 -> 熟悉Unity基本操作 -> 开始实战演练的步骤。实战选择自己设计一个简单的2D RPG游戏。而到3月13日,初步实现了人物的行走与Tilemap背景。搭建地图障碍物碰撞触发器实现攻击效果人物行走动画...原创 2021-04-06 15:19:33 · 149 阅读 · 0 评论 -
Unity练习 开发日志(一)
Unity2D从零开始的开发历程……慢慢积累.原创 2021-03-15 00:20:14 · 370 阅读 · 0 评论