JS / 对象

目录

对象的分类

内建对象

宿主对象

自定义对象

创建对象

属性名和属性值

属性名

属性值

in 运算符

枚举对象中的属性

基本数据类型和引用数据类型

对象字面量


对象的分类

内建对象

由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用,如Math String Number Boolean Function Object

宿主对象

由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象

如 BOM DOM console document

自定义对象

由开发人员自己创建的对象

创建对象

var obj = new Object();

var obj={};

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor

构造函数是专门用来创建对象的函数

向对象中添加属性,向对象中保存的值称为属性

对象.属性名=属性值

obj.name=”aaa“

读取 console.log(obj.name)

修改 obj.name="bbb"

删除 delete obj.name

属性名和属性值

属性名

不强制要求符合标识符的规范,但是尽量按照标识符的规范

如果要使用特殊的属性名,不能用.的方式来操作

语法:对象["属性名"]=属性值

obj["123"]=456

console.log(obj["123"]);

使用[ ]的形式操作属性更加灵活,在[ ]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取哪个属性

obj["123"]=789

var n="123"

console.log(obj[n])

属性值

可以是任意的数据类型

in 运算符

通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性

如果有 true 没有false

"属性名" in 对象

"name" in obj

枚举对象中的属性

用for ... in 语句,对象中有几个属性,循环体就会执行几次,每次执行,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量

for(var n in obj){

console.log(n);

}

也可以输出对应的属性值,但不能用obj.n来获取 得用obj[n],因为obj中没有n这个属性名

for(var n in obj){

console.log(obj[n])

}

基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型:Number String Boolean Null Undefined

值直接在栈内存中存取,值和值之间独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量

var a=123

var b=a

a++

b的值还是123

引用数据类型:Object

对象是保存到堆内存中的,变量保存的是内存地址

每创建一个新的对象,就会在堆内存中创建一个新的空间

如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响

var obj=new Object()

obj.name='swk’

var obj2=obj

 obj.name=‘zbj’

obj2的name也是zbj,因为内存地址相同

如果obj2=null

obj不受影响

 obj3和obj4的地址不相同 所以不相等

当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值

比较两个引用数据类型的值,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,它也会返回false

对象字面量

var obj={};

var obj={属性名:属性值,属性名:属性值,....}

属性名可以加引号也可以不加,一般不加

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