C#对串口数据接收、发送的处理

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最近在做与设备进行串口通信交互的项目,然后简单记录一下过程

使用的winform应用程序

方式1

1.声明串口对象 或者直接在工具箱拖拽串口控件

本篇文章不采用拖拽工具箱控件 直接声明对象
声明串口对象

SerialPort port = new SerialPort();//在选择了串口之后设置 串口、波特率、校验位等

也可以直接拖拽工具箱的串口控件SerialPort
在这里插入图片描述

2.引用串口命名控件 声明串口对象、声明委托

using System.IO.Ports;

		SerialPort serialPort1 = new SerialPort();
        public delegate void Displaydelegate(byte[] InputBuf);
        public Displaydelegate disp_delegate;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            disp_delegate = new Displaydelegate(DispUI);
            serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived);
        }

3.先获取电脑所有串口列表

获取到列表后绑定给conboBox,以便选择串口打开 在load事件绑定下拉框

String[] portnames = SerialPort.GetPortNames();
            foreach (var item in portnames)
            {
                comboBox1.Items.Add(item);
            }

4.实例化串口打开串口

选择串口后实例化串口

string aaa = comboBox1.SelectedItem.ToString();
serialPort11 = new SerialPort(aaa, 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); //初始化串口设置   serialPort11 声明为全局变量

            serialPort1.Open();
            if (serialPort1.IsOpen)
            {
                MessageBox.Show("打开成功");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("打开失败");
            }

5.写一个接收数据事件获取串口发送来的数据

 //编写一个接收事件
        private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
           // writetxt("端口名称:" + serialPort1.PortName + "====" + "端口名称:" + "波特率:" + serialPort1.BaudRate + "串口状态:" + serialPort1.IsOpen + "错误信息:无");
            //string receive = "";//数据接收
            try
            {
                Thread.Sleep(100);  //(毫秒)等待一定时间,确保数据的完整性 int len        
                int len = serialPort1.BytesToRead;
                if (len != 0)
                {
                    byte[] buff = new byte[len];
                    serialPort1.Read(buff, 0, len);
                    //receive = Encoding.Default.GetString(buff);//数据接收内容
                    //textBox1.Text = receive + "\r\n"; //不能直接给textbox1 不然会报错
                    this.Invoke(disp_delegate, buff);
                }
            }
            catch (Exception asd)
            {
                //writetxt("端口名称:" + serialPort1.PortName + "====" + "端口名称:" + "波特率:" + serialPort1.BaudRate + "串口状态:" + serialPort1.IsOpen + "错误信息:" + asd.Message);
                return;
            }
        }
		public void DispUI(byte[] InputBuf)
        {
            //textBox1.Text = Convert.ToString(InputBuf);
             
            string aaa = Encoding.Default.GetString(InputBuf);
            textBox1.Text = aaa;
           // writetxt("端口名称:" + serialPort1.PortName + "====" + "端口名称:" + "波特率:" + serialPort1.BaudRate + "串口状态:" + serialPort1.IsOpen + "错误信息:无     " + "数据:" + aaa);

        }

6.模拟串口发送数据

模拟串口调试工具可参考我另一篇文章链接https://blog.csdn.net/qq_39569480/article/details/120776868

在这里插入图片描述

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