C中含位域结构体大小的计算

含位域结构体的sizeof: 

前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,我们这里要讨论的是含有位域的结构体的sizeof,只是考虑到其特殊性而将其专门列了出来。C99规定int、unsigned int和bool可以作为位域类型,但编译器几乎都对此作了扩展,允许其它类型类型的存在。 使用位域的主要目的是压缩存储,

其大致规则为: 

1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字 段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止; 

2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字 段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍; 

3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方 式,Dev-C++采取压缩方式; 4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩; 

5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。  

还是让我们来看看例子。

 示例1: 

struct BF1 {     

char f1 : 3;  

   char f2 : 4;     

char f3 : 5; 

}; 

其内存布局为:

 |_ _f1___|____f2___ _|__|____f3________|_______| 

 |__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__| 位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只 能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。 

示例2: struct BF2 {     

char f1 : 3;    

short f2 : 4;     

char f3 : 5; 

}; 

由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。 

示例3:

 struct BF3 {    

 char f1 : 3;     

char f2;     

char f3 : 5; 

}; 

非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。

测试:
struct test
 {
  char a:1;
  char :2;
  long b:3;
  char c:2;
 };
 test t1;
 int len=sizeof(t1);   //len=12

struct test
 {
  char a:1;
  char :2;
  char b:3;
  long c:2;
 };
 test t1;
 int len=sizeof(t1);   //len=8

struct test
 {
  char a:1;
  char :2;
  char b:3;
  char c:2;
 };
 test t1;
 int len=sizeof(t1);   //len=1

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