【OpenGL】蓝宝书第五版源码资源

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前言 第1章OpenGL简介 1.1什么是OpenGL? 1.2一段简单的OpenGL代码 1.3OpenGL函数的语法 1.4OpenGL是个状态机 1.5OpenGL渲染管线 1.5.1显示列表 1.5.2求值器 1.5.3基于顶点的操作 1.5.4图元装配 1.5.5像素操作 1.5.6纹理装配 1.5.7光栅化 1.5.8片断操作 1.6与OpenGL相关的函数库 1.6.1包含文件 1.6.2GLUT,OpenGL实用工具包 1.7动画 1.7.1暂停刷新 1.7.2动画=重绘+交换 第2章状态管理和绘制几何物体 2.1绘图工具箱 2.1.1清除窗口 2.1.2指定颜色 2.1.3强制完成绘图操作 2.1.4坐标系统工具箱 2.2描述点、直线和多边形 2.2.1什么是点、直线和多边形? 2.2.2指定顶点 2.2.3OpenGL几何图元 2.3基本状态管理 2.4显示点、直线和多边形 2.4.1点的细节 2.4.2直线的细节 2.4.3多边形的细节 2.5法线向量 2.6顶点数组 2.6.1步骤1:启用数组 2.6.2步骤2:指定数组的数据 2.6.3步骤3:解引用和渲染 2.7缓冲区对象 2.7.1创建缓冲区对象 2.7.2激活缓冲区对象 2.7.3用数据分配和初始化缓冲区对象 2.7.4更新缓冲区对象的数据值 2.7.5清除缓冲区对象 2.7.6使用缓冲区对象存储顶点数据数据 2.8属性组 2.9关于创建多边形表面模型的一些提示 2.9.1例子:创建一个二十面体 第3章视图 3.1简介:照相机比喻 3.2.1一个简单的例子:绘制立方体 3.1.2通用的变换函数 3.2视图和模型变换 3.2.1对变换进行思考 3.2.2模型变换 3.2.3视图变换 3.3投影变换 3.3.1透视投影 …… 第4章颜色 第5章光照 第6章混合、抗锯齿、雾和多边形偏移 第7章显示列表 第8章绘制像素、位图、字体和图像 第9章纹理贴图 第10章帧缓冲区 第11章分格化和二次方程表面 第12章求值器和NURBS 第13章选择和反馈 第14章OpenGL高级技巧 第15章OpenGL着色语言 附录A操作顺序 附录B状态变量 附录COpenGL和窗口系统 附录DGLUT(OpenGL实用工具库)基础知识 附录E计算法线向量 附录F齐次坐标和变换矩阵 附录G编程提示 附录HOpenGL的不变性规则 附录IOpenGL着色语言内置的变量和函数 术语表
### 回答1: OpenGL蓝宝书PDF是指《OpenGL超级宝典》一书的电子版本,主要介绍了OpenGL图形学编程的基础知识和开发技巧。 OpenGL是一种跨平台的图形库,可以用于开发高性能的2D和3D图形应用程序。《OpenGL超级宝典》是一本经典的OpenGL教材,适合初学者和有一定OpenGL基础的开发者学习和参考。 这本书的PDF版本提供了一种便捷的阅读方式,可以随时随地通过电脑、平板或手机进行学习。相比于传统的纸质书籍,PDF版本的《OpenGL超级宝典》具有以下优势: 1. 可随时复制和搜索:PDF格式的书籍可以方便地进行复制和搜索,使得我们可以快速找到我们需要的内容,并方便地进行引用和参考。 2. 纸质书籍的替代品:PDF版本的书籍不占用实体空间,而且可以通过电子设备随时携带,方便在任何时间、任何地点进行学习和阅读。 3. 交互性强:PDF格式的书籍还可以添加书签、注释和标记,方便读者进行个性化的标记和笔记,更好地帮助记忆和理解。 总之,《OpenGL超级宝典》PDF版本是一种便捷、高效的学习OpenGL图形学编程的工具,通过这本书,读者可以系统地学习OpenGL的基础知识和开发技巧,从而提高自己在图形学编程领域的能力。 ### 回答2: OpenGL蓝宝书是一本关于OpenGL编程的经典教材,适合初学者和有一定编程基础的开发者。本书全面介绍了OpenGL的基础知识和常用编程技巧,并提供了大量的代码示例和实践项目。 这本书的PDF版本提供了方便的电子阅读方式,读者可以随时随地学习和实践OpenGL编程。使用PDF格式的优点是可以根据需要进行搜索、标注、复制和打印,在学习过程中方便查阅和注释,提高学习效率。 《OpenGL蓝宝书》的内容涵盖了OpenGL的基础知识,包括顶点和片元着色器、图元绘制、纹理映射、新的OpenGL特性等。此外,该书还介绍了OpenGL的高级技术,如光照、阴影、透明度、几何着色器等,帮助读者掌握更复杂的图形渲染技术。 这本书对于学习OpenGL编程的人来说是一部非常有价值的参考资料。它通过清晰的逻辑结构和易于理解的语言,帮助读者理解和掌握OpenGL的核心概念和编程技巧。同时,书中提供的示例代码和实践项目可以帮助读者巩固所学知识,并进一步探索OpenGL的应用。 总的来说,《OpenGL蓝宝书》的PDF版本是一种方便快捷的学习OpenGL编程的方式,可以满足读者在不同场合和需求下的学习和实践需求。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中获得宝贵的知识和经验。 ### 回答3: OpenGL蓝宝书是一本经典的OpenGL编程指南,全书详尽地介绍了OpenGL的基础知识和编程技巧。这本书的完整版可以在网上找到PDF格式的电子书。通过阅读OpenGL蓝宝书,我们可以了解到OpenGL的底层原理、渲染管线以及各种常用的绘图和渲染技术。 OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,它可以用于开发2D和3D图形应用程序。蓝宝书从基础概念开始,逐步介绍OpenGL的各个方面,包括顶点缓冲对象、着色器、纹理映射、光照等。通过例子和代码实践,读者可以深入理解OpenGL的工作原理,并学会如何使用OpenGL进行图形渲染。 OpenGL蓝宝书PDF版本提供了便捷的学习方式。电子版本便于阅读和搜索,可以随时随地进行学习。同时,通过电子书的书签和目录功能,读者可以方便地定位到自己感兴趣的章节和内容。此外,电子书的PDF格式可以在多个设备上使用,如电脑、平板电脑和手机等。 总之,OpenGL蓝宝书PDF是一本非常有价值的OpenGL学习资料,它为初学者提供了一个系统而又详细的学习路径,帮助读者深入理解OpenGL的基础知识和编程技巧。无论是对于想要学习图形编程的人来说,还是对于已经对OpenGL有一定了解的开发者来说,这本书都是一本非常值得阅读的指南。

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