Java 多线程(四种创建方式/线程安全/同步/单例模式线程安全)

进程和线程

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对上图说明如下:

  • 方法区和堆是在一个进程内的,即多个线程共享
  • 虚拟机栈和程序计数器每个线程都有属于自己的一套

理解:进程相当于大家合租房子,线程相当于每个人,方法区和堆相当于公共厨房、客厅,大家可以共享这些区域,虚拟机栈和程序计数器相当于每个小卧室,只有线程自己才能访问。

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为什么要用多线程

设想这样一种情况,将文件A从C盘移动到D盘,将文件B从E盘移动到F盘,现在有两种解决方案(单核CPU):

  • 先移动A,完成后再移动B
  • 同时移动A和B

那么,哪种方式更快呢?
是方案一,因为同时移动A和B需要CPU反复切换增加了时间。但这是不是说,单进程/线程就比多进程/线程好呢?

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创建方式 1

// 1. create a subclass extends Thread
class MyThread extends Thread {
    // 2. override run method
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }

}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 3. 创建子类对象
        MyThread myThread = new MyThread();

        // 4. 调用start方法
        myThread.start();

        System.out.println("hello");
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(i + "***");
            }
        }

    }
}

创建Thread匿名子类

我们可以用下面方法来创建和上述代码相同的功能。

new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        System.out.println(i + Thread.currentThread().getName());
                    }
                }
            }
        }.start();
注意
  • 不可以通过直接调用run方法来启动线程,那样还是主线程在干活。
  • 已经start的线程不能再start,会报IllegalThreadStateException异常,只能新建一个线程来start。
  • 使用Thread.currentThread().getName() 可以看见当前线程名。

常用方法

setName

setName以及通过构造器给线程命名:

class TestThread extends Thread {

    public TestThread(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        TestThread t1 = new TestThread("No.1");  // 使用构造器命名
//        t1.setName("Num 1");  调用setName方法命名
        t1.start();
    }

}
yield

释放当前CPU执行权。

join

线程1调用了线程2的join方法,那么线程1就进入阻塞状态,等线程2执行结束之后线程1才能继续执行。

sleep

让当前线程睡眠,在睡眠时间内,当前线程是阻塞状态

isAlive

判断当前线程是否存活

线程的优先级

在这里插入图片描述

创建方式 2

先用一个例子引入:

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        Sell s1 = new Sell("No.1");
        Sell s2 = new Sell("No.2");
        Sell s3 = new Sell("No.3");

        s1.start();
        s2.start();
        s3.start();
    }

}

class Sell extends Thread {
    private static int ticket = 100;

    public Sell(String name) {
        super(name);
    }

    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(getName() + ":票号-" + ticket);
                ticket--;
            }
            else {
                break;
            }
        }
    }
}

说明:100张票,三个线程卖,如果给票数加static,那么会卖出300张票,加了static后,大体是正确的,但是:

在这里插入图片描述
我们会发现票号为100卖出了三张这个问题先保留,后面再解决。

在这里插入图片描述

public class Method2 {
    public static void main(String[] args) {
        Method_2 method_2 = new Method_2();
        Thread thread = new Thread(method_2);
        thread.start();
    }
}


class Method_2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + " " + Thread.currentThread().getPriority());
            }
        }
    }
}

说明:

  • 我们先实现了Runnable接口
  • 再去实现run方法
  • 创建实现类的对象(这里是Method_2)
  • 把这个对象作为参数传到Thread的构造器中,得到Thread的对象
  • 使用该对象调用start方法

疑问:

  • 为什么Thread的对象thread调用start会执行接口中的run方法?
    start方法有两个作用:
    1. 开启线程
    2. 执行run方法

通过查看源码:
在这里插入图片描述
发现Thread中的run方法调用了target:
在这里插入图片描述
而这个target是个Runnable类型的接口,
在这里插入图片描述
我们又通过构造器将Runnable的实现类对象传了进来,构成多态,因此调用实现类中的run方法。

我们再来看一下买票的那个代码,现在可以通过这种方式解决了:

public class SellTicket2 {
    public static void main(String[] args) {
        Sell2 sell2 = new Sell2();

        Thread thread = new Thread(sell2);
        Thread thread1 = new Thread(sell2);
        Thread thread2 = new Thread(sell2);

        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

class Sell2 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":票号-" + ticket);
                ticket--;
            }
            else {
                break;
            }
        }
    }
}

为什么这种情况不用给ticket加static呢?因为实现类的对象只有一个,三个Thread的对象参数都是sell2,共用一个引用,因此不用加static。

两种创建方式的比较

在这里插入图片描述

线程的生命周期

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

线程的安全问题

方式 1 同步代码块 (实现runnable接口)

前面卖票的代码提到过,会出现三张票都是100的情况,我们如果做以下改动:

public class SellTicket2 {
    public static void main(String[] args) {
        Sell2 sell2 = new Sell2();

        Thread thread = new Thread(sell2);
        Thread thread1 = new Thread(sell2);
        Thread thread2 = new Thread(sell2);

        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

class Sell2 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticket > 0) {

                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":票号-" + ticket);
                ticket--;
            }
            else {
                break;
            }
        }
    }
}

在if里加了个sleep,运行结果如下:
在这里插入图片描述
竟然出现了票号为-1的情况,原因如下:

  • 当剩余票数为1张时,假设线程1执行到了if语句,满足大于0的条件,但这时它不会继续执行而是会阻塞100ms,因此票数不会-1,在这个期间线程2也执行到了if语句同样会阻塞,线程3同理。等阻塞结束时三个线程会将票数都-1,因此会出现负数。

关于重票和错票的问题可以看:https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411W75N?p=432
在这里插入图片描述

方式 1 同步代码块 (继承Thread类)

回到这种方式的代码:

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        Sell s1 = new Sell("No.1");
        Sell s2 = new Sell("No.2");
        Sell s3 = new Sell("No.3");

        s1.start();
        s2.start();
        s3.start();
    }

}

class Sell extends Thread {
    private static int ticket = 100;
    // static Object obj = new Object();

    public Sell(String name) {
        super(name);
    }

    public void run() {
        while (true) {
            // synchronized (obj) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(getName() + ":票号-" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
           // }
        }
    }
}

之前说过,会有重复票的问题,我们想使用synchronized来解决,于是将if和else用synchronized包裹住并传入一个对象:

 Object obj = new Object();
 synchronized (obj) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(getName() + ":票号-" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }

但结果还是有重复票的情况,原因是使用继承的方式,在本例中new了3个Sell对象,每个对象都有一个obj对象(互不相同),因此要把这个obj对象弄成静态的:

  • static Object obj = new Object();
synchronized能否使用this?
  • 对于继承Thread的方式,要慎用this,因为每个this都是new出来的对象,互不相同,起不到同一把锁的作用。后面会学到反射,类也是一个对象,因此可以把类传进来,先挖坑
  • 对于实现runnable接口的方式,可以使用this(但也要视具体情况定),因为调用run的就是接口实现类的对象,前面源码提到了。
  • 可以看视频了解:https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411W75N?p=434
方式2 同步方法 (实现runnable接口)

我们可以把需要同步的代码封装到函数中,如上例我们可以做如下处理:

public class SellTicket2 {
    public static void main(String[] args) {
        Sell2 sell2 = new Sell2();

        Thread thread = new Thread(sell2);
        Thread thread1 = new Thread(sell2);
        Thread thread2 = new Thread(sell2);

        thread.start();
        thread1.start();
        thread2.start();

    }
}

class Sell2 implements Runnable {

    private int ticket = 100;
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
             method();
        }
    }

    public synchronized void method() {
        if (ticket > 0) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":票号-" + ticket);

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ticket--;
        }
    }
}

只需要在函数名处加一个synchronized就可以了,不需要在设置锁,因为这种情况下默认的锁是this,而这三个对象共用this。

方式2 同步方法 (继承Thread)
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        Sell s1 = new Sell("No.1");
        Sell s2 = new Sell("No.2");
        Sell s3 = new Sell("No.3");

        s1.start();
        s2.start();
        s3.start();
    }

}

class Sell extends Thread {
    private static int ticket = 100;

    public Sell(String name) {
        super(name);
    }

    public void run() {
        while (true) {
            method();
        }
    }

    public synchronized void method() {  // 错误的方式
   // public static synchronized void method() { 正确的方式
        if (ticket > 0) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":票号-" + ticket);

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ticket--;
        }
    }
}

这里method方法中默认的锁还是this,这就有问题了,因为三个对象三个this,就是三把锁。

解决方案是将这个方法弄成静态的,这样三个对象就是在同一个位置进行操作了,但synchronized要有锁,对于实现接口的方式来说,默认的是this,对于现在这种方式,锁默认是当前类本身(静态同步方法锁是类本身)。

在这里插入图片描述

同步的优劣
  • 好处:解决了线程的安全问题
  • 缺点:在操作同步代码时,只能有一个线程参与,相当于是单线程

线程安全的单例模式

单例模式的懒汉式会有线程安全的问题,先来回顾一下懒汉式的代码:

public class SingleModeSafe {
}

class SingleMode {

    private SingleMode() {

    }

    private static SingleMode s = null;

    public static SingleMode getInstance() {
        if (s == null) {
            s = new SingleMode();
        }
        return s;
    }
}

为什么会有线程安全的问题?当有多个线程各自调用getInstance,当某线程执行到if语句时(假设首次调用,那么s==null),但这时此线程可能阻塞,其他的线程也会执行到if语句,所以s是共享数据,会被多次赋值。

用线程同步解决这个问题:

方法1

class SingleMode {

    private SingleMode() {

    }

    private static SingleMode s = null;

    public static SingleMode getInstance() {
        synchronized (SingleMode.class) {
            if (s == null) {
                s = new SingleMode();
            }
            return s;
        }
    }
}

但这种方式效率太低,因为每个进程都要进去判断一下s是否为空,如果s被创建之后其他的线程不再判断s是否为空效率就高了:

public static SingleMode getInstance() {
        if (s == null) {
            synchronized (SingleMode.class) {
                if (s == null) {
                    s = new SingleMode();
                }
            }
        }
        return s;
    }

这样一旦s创建之后,其他的线程再来就不会执行if里面的了。

死锁问题

在这里插入图片描述
https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411W75N?p=438

Lock方式解决线程安全问题

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window window = new Window();

        Thread t1 = new Thread(window);
        Thread t2 = new Thread(window);
        Thread t3 = new Thread(window);

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

class Window implements Runnable {

    private int tickets = 100;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {

        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":票号-" + tickets);
                    tickets--;

                } else {
                    break;
                }
        }finally{
            lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized和lock对比

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

一道练习题

public class DepositTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(account);
        Customer c2 = new Customer(account);

        c1.start();
        c2.start();

    }
}

class Customer extends Thread{
    private Account acco;
    public Customer(Account acco) {
        this.acco = acco;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            acco.deposit(1000);
        }
    }
}

class Account {
    private int remain;

    public Account(int num) {
        remain = num;
    }
    public void deposit(int money) {
        if (money > 0) {
            remain += money;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额为: " + remain);
    }
}

上述代码结果如下:
在这里插入图片描述
因为在 remain += money;之后sleep了,在这个睡眠期间两个线程都执行了加钱操作而没有马上输出,因此线程0输出结果是在线程1加钱之后,所以看到的结果是2000,解决方案是给deposit方法加上static

注意,这个例子中是继承了Thread,但synchronized方法里使用this就可以了,因为调用deposit的对象是两个线程共用的。

线程的通信

现在想线程1和线程2交替打印1-100:

public class ThreadCommunication {
    public static void main(String[] args) {
        Show show = new Show();

        Thread t1 = new Thread(show);
        Thread t2 = new Thread(show);
        t1.setName("NO.1");
        t2.setName("NO.2");

        t1.start();
        t2.start();

    }
}

class Show implements Runnable {
    private int num = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            synchronized (this) {
                notify();
                if (num <= 100) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + num);
                    num += 1;

                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

注意:

在这里插入图片描述

sleep和wait的异同

在这里插入图片描述
不同点第三条:sleep()不会释放同步监视器,wait()会释放。

JDK 5.0新增创建线程的方式

新增方式1 实现Callable接口

FutureTask实现了RunnableFuture,而后者继承Runnable接口,因此FutureTask它的对象可以作为参数传到Thread的构造器中。

在这里插入图片描述

现在的目的是获取FutureTask的对象,而FutureTask构造器之一是:

在这里插入图片描述
也就是说需要一个Callable的对象传入,而Callable是一个接口,那么用一个类实现此接口并将该类对象传入FutureTask构造器即可得到FutureTask的对象。

有了FutureTask的对象就可以得到Thread的对象了,进而可以调用start()

在这里插入图片描述

步骤:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

比较实现Callable和Runnable

在这里插入图片描述

再对整个过程做一个梳理:

  • new Thread(futureTask).start();通过这句代码来执行目标程序
  • 我们知道Thread中是有start方法的,且Thread的构造器接收的参数是Runnable类型。而这个FutureTask前面说过,它实现了RunnableFuture接口,而后者继承了Runnable, Future,也就是说FutureTask的对象可以作为参数传到Thread的构造器里面
  • Thread中的start方法调用了start0方法,后者又调用了target的run方法(这个target就是FutureTask的对象,futureTask),而这个run方法已经被FutureTask重写过了,在run方法中,又由callable调用了call方法(callable是FutureTask构造器的参数,为Callable类型),因此如果一个类实现了Callable的call方法,那么最终调用的就是此call方法
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) {
        NumberThread numberThread = new NumberThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numberThread);

        new Thread(futureTask).start();

    }
}

class NumberThread implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
新增方式2 使用线程池

在这里插入图片描述
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https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411W75N?p=446

创建多线程有四种方式

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