【C++服务器入门基础------8.IPC进程间通信--socket】

大学生寒假在家过于无聊,整理一下以前学过的知识,顺便复习一下,水平较低,专业性差,仅供参考,不喜勿喷(反正也没人看)。快解封了呜呜呜呜。。。。

一、TCP/IP协议簇

(1)概念

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTPSMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议。

(2)组成

TCP/IP传输协议是严格来说是一个四层的体系结构,应用层、传输层、网络层和数据链路层都包含其中。

应用层协议:TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等

传输层协议:TCP,UDP

网络层协议:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP

数据链路层协议:SLIP,CSLIP,PPP,MTU

二、socket

Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,我们只需要通过socket这个接口就可以了。

(1)socket概述

为了简化开发通信程序的工作,由Berkely学校开发了一套网络通信程序的API函数标准。

socket标准被扩展成window socket和unix socket。

linux中的网络编程通过socket接口实现。Socket既是一种特殊的IO,它也是一种文件描述符。一个完整的Socket 都有一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口};每一个Socket 有一个本地的唯一Socket 号,由操作系统分配。

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