说明:本文是《大话设计模式》的学习记录及结合网上相关信息编写,原书代码例子采用C#编写,本文采用Java稍加改写。如有不当,欢迎指正,共同进步。
1.原型方法模式概述:
原型模式(Pattern:Prototype)属于创建型模式。即用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
2.原型方法模式的角色及其职责:
(1)客户角色[Client]:客户类提出创建对象的请求。
(2)抽象原型角色[Abstract Prototype]:这是一个抽象角色,通常由一个java接口或java抽象类实现,此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
(3)具体原型角色[Concrete Prototype]:被复制的对象,此角色需要实现抽象的原型角色所要求的接口。
3.UML类图:
(1)UML类图:
4.Java案例代码:
(1)具体原型角色:
public class Resume implements Cloneable {
private String name;
private String birthday;
private String sex;
private String school;
private String timeArea;
private String company;
/**
* 构造函数:初始化简历赋值姓名
*/
public Resume(String name){
this.name = name;
}
/**
* @desc 设定个人基本信息
* @param birthday 生日
* @param sex 性别
* @param school 毕业学校
* @return void
*/
public void setPersonInfo(String birthday,String sex,String school){
this.birthday = birthday;
this.sex = sex;
this.school = school;
}
/**
* @desc 设定工作经历
* @param timeArea 工作年限
* @param company 所在公司
* @return void
*/
public void setWorkExperience(String timeArea,String company){
this.timeArea = timeArea;
this.company = company;
}
/**
* 克隆该实例
*/
public Object clone(){
Resume resume = null;
try {
resume = (Resume) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return resume;
}
public void display(){
System.out.println("姓名:" + name);
System.out.println("生日:" + birthday + ",性别:" + sex + ",毕业学校:" + school);
System.out.println("工作年限:" + timeArea + ",公司:" + company);
}
}
(2)客户端测试代码:
public class test {
public static void main(String[] args) {
//原型A对象
Resume a = new Resume("小李子");
a.setPersonInfo("2.16", "男", "XX大学");
a.setWorkExperience("2012.09.05", "XX科技有限公司");
//克隆B对象
Resume b = (Resume) a.clone();
//输出A和B对象
System.out.println("----------------A--------------");
a.display();
System.out.println("----------------B--------------");
b.display();
/*
* 测试A==B?
* 对任何的对象x,都有x.clone() !=x,即克隆对象与原对象不是同一个对象
*/
System.out.print("A==B?");
System.out.println( a == b);
/*
* 对任何的对象x,都有x.clone().getClass()==x.getClass(),即克隆对象与原对象的类型一样。
*/
System.out.print("A.getClass()==B.getClass()?");
System.out.println(a.getClass() == b.getClass());
}
}
(3)客户端测试代码结果:
5.原型模式的优缺点及使用场景:
(1)优点:
①如果创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
②可以使用深克隆保持对象的状态。
③原型模式提供了简化的创建结构。
(2)缺点:
①需要为每一个类配备一个克隆方法,而且这个克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,不一定是件容易的事,必须修改其源代码,违背了“开闭原则”。
(3)应用场景:
①如果创建新对象成本较大,我们可以利用已有的对象进行复制来获得。
②如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用。相反,如果对象的状态变化很大,或者对象占用的内存很大,那么采用状态模式会比原型模式更好。