设计模式-工厂方法模式

工厂方法模式

  • 简单工厂模式:
    • 工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
    • 但是在我们添加功能的时候,就要修改原有的工厂类去添加分支判断条件,即不但扩展开放,修改也开放了,违背了软件设计中的开放-封闭原则。
    • 工厂方法出现。

工厂方法模式

  • 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
  • Product接口:定义工厂方法所创建的对象的接口
  • ConcreteProduct:具体的产品,实现了Product接口
  • Creator:声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象
  • ConcreteCreator:重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例
  • 工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在,即工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。
书中的例子
	class LeiFeng{
		public void Sweep(){...};
		public void Wash(){...};
		public void Buf(){...};
	}
	class Undergraduate extends LeiFeng(){}
	class Volunteer extends LeiFeng(){}S
	//以往的简单工厂类实现
	class SimpleFactory{
		public static LeiFeng CreateLeiFeng(String type){
			LeiFeng result = null;
			switch(type){
				case "...":
					result = new Undergraduate();
					break;
				case "...":
					result = new Volunteer();
					break;
			}
			return result;
		}
	}
	//客户端代码
	LeiFeng StudentA = SimpleFactory.CreateFactory("...");
	StudentA.Sweep();
	LeiFeng StudentB = SimpleFactory.CreateFactory("...");
	StudentB.Wash();
	LeiFeng StudentC = SimpleFactory.CreateFactory("...");
	StudentC.Buy();
  • 使用简单工厂模式时,需要在任何实例化的时候都要写出该工厂
	//工厂方法模式实现
	interface IFactory{ LeiFeng CreateLeiFeng();}
	class UndergraduateFactory implements IFactory{
		public LeiFeng createLeiFeng(){
			return new Undergradute();
		}
	}
	class VolunteerFactory implements IFactory(){
		public LeiFeng createLeiFeng(){
			return new Volunteer();
		}
	}
	//客户端代码
	IFactory factory = new UndergraduateFactory();
	LeiFeng student = factory.CreateLeiFeng();
	student.Sweep();
	student.Wash();
	student.Buy();
  • 工厂方法克服了简单工厂违背开放-封闭的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点
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