建造者模式
将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。如果我们使用了建造者模式,那么用户只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。
代码结构
class Product {
List< String> parts = new List < String> ( ) ;
public void Add ( String part) {
. . .
}
public void Show ( ) {
}
}
Builder类-抽象建造者类,确定产品组成,声明返回结果的方法
是为了建造一个Product对象的各个部件指定的抽象接口
abstract class Builder {
public abstract void BuildPartA ( ) ;
public abstract void BuildPartB ( ) ;
public abstract Product GetResult ( ) ;
}
class ConcreteBuilder1 extends Builder {
private Product product = new Product ( ) ;
@Override
public void BuildPartA ( ) {
product. add ( xxx) ;
}
@Override
public void BuildPartB ( ) {
product. add ( xxx) ;
}
@Override
public Product GetResult ( ) {
return product;
}
}
class ConcreteBuilder2 extends Builder {
private Product product = new Product ( ) ;
@Override
public void BuildPartA ( ) {
product. add ( xxx) ;
}
@Override
public void BuildPartB ( ) {
product. add ( xxx) ;
}
@Override
public Product GetResult ( ) {
return product;
}
}
class Director {
public void Construct ( Builder builder) {
builder. BuilderPartA ( ) ;
builder. BuilderPartB ( ) ;
}
}
Director director = new Director ( ) ;
Builder b1 = new ConcreteBuilder1 ( ) ;
director. Construct ( b1) ;
Product p1 = b1. GetResult ( ) ;
p1. show ( ) ;
优势 :建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,如果需要改变一个产品的内部表示,主需要在定义一个具体的建造者就可以了