毒酒检测C++

问题描述

1000瓶酒中恐1瓶有毒,饮毒者10分钟内必亡(与多少无关),现考虑用尽量少的小白鼠试毒。方案A:酒分两大份,取一份让鼠1均饮之,知一份中有毒,再分成两大份,取一份让鼠2均饮之,知一份中有毒,……如此,1000瓶酒,10只鼠足矣。然100分钟太久,升级为方案B:酒分两大份,取一份让鼠1均饮之,两份再分成四份,各取两份让鼠2均饮之,四份再分成八份,各取四份让鼠3均饮之,……如此,1000瓶酒,10只鼠10+分钟可行。最终形成易操作性执行方案C:鼠1隔一瓶饮一,鼠2隔两瓶饮二,鼠3隔四瓶饮四瓶,鼠4隔八瓶饮八瓶,……(形似二进制编码中1表示喝,0表示不喝)。 编程根据给出的饮后死的老鼠的编号,计算出有毒的酒是哪一瓶(酒的编号为1,2,3……,老鼠的编号也是1,2,3,……)。

输入格式:
一个字符串:用逗号分隔的正整数序列(有效范围内的死鼠编号)。无序,有可能有重复。若为空串表示无一鼠死亡(酒均无毒)。

输出格式:
一个整数:毒酒的编号(第几瓶酒有毒,若均无毒输出0)。

输入样例:

3,7,9,1,5,3,2

输出样例:

343

问题分析

我们先从特例出发,如果有8瓶酒,最少需要多少只老鼠?
可以用二进制数来表示酒的编号

000
001
010
011
100
101
110
111

显然,我们只需要用三位二进制即可
那么说,我们同样可以用老鼠的不喝来表述10
则只需要用三只老鼠就可以组合出来

同样的,我们可以发现以下规律
在这里插入图片描述
可以用鼠的“状态”来表示毒酒的编号

用“1”来表示鼠被毒死,“0”表示鼠存活

在这里插入图片描述

容易发现数学规律

ans += pow(2,t-1);

实现代码

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <queue>

using namespace std;

long long a[15]; 
bool book[1005];
int date[1005];
int ans;
bool flag;

int main()
{
    //freopen("test.in","r",stdin);
    //freopen("test.out","w",stdout);
    
    int t;
    int k = 1;
    int d;
    while(scanf("%d,",&t)==1)
    {
        flag = true;
        if(!book[t])
        {
            ans += pow(2,t-1);
            book[t] = true;
        }
        k++;
    }
    if(flag)
        cout << ans;
    else
        cout << 0; 

    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
.版本 2 .如果真 (ItemID = 3020193) item.Name = “[魂玉]过关斩将” item.Color = Color_4 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020185) item.Name = “[魂玉]七星夺窍” item.Color = Color_4 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020188) item.Name = “[魂玉]五情七灭阵” item.Color = Color_4 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020187) item.Name = “[魂玉]捅劲” item.Color = Color_3 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020183) item.Name = “[魂玉]乾坤日月斩” item.Color = Color_4 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020179) item.Name = “[魂玉]分水斩” item.Color = Color_3 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020181) item.Name = “[魂玉]铁马残红” item.Color = Color_3 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020180) item.Name = “[魂玉]夺魂·双刀” item.Color = Color_3 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020173) item.Name = “[魂玉]强袭·离火式” item.Color = Color_4 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020182) item.Name = “[魂玉]易武·万华” item.Color = Color_4 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020174) item.Name = “[魂玉]五毒酒” item.Color = Color_3 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3020163) item.Name = “[魂玉]流星飞坠” item.Color = Color_3 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3005005) item.Name = “[装备]红甲” item.Color = #红色 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3010053) item.Name = “[道具]锻造锤” item.Color = Color_4 返回 (item)翻译成c++ if源码
最新发布
05-24
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值