设计模式之单例模式

最近因为想系统的学习下设计模式,所以在这里做做笔记。我主要是根据《设计模式之禅》以及互联网上的一些资源来学习的,若有错误,还望大家多多指正。

1、单例模式:单例对象的类只允许一个实例存在。(构造方法私有化,对外提供访问接口)

具体介绍:

懒汉模式(线程不安全,不可用):

/**

* 通用单例模式

*/

public class SingletonPattern {

private static SingletonPattern singletonPattern = null;

 

// 构造方法私有化,限制不能直接产生一个实例

private static SingletonPattern () {

 

}

 

// 对外开放的接口

public SingletonPattern getInstance () {

if (this.singletonPattern == null) {

// 如果没有示例创建一个

this.singletonPattern = new SingletonPattern();

}

return singletonPattern;

}

 

/**

* 但是此种写法会有问题,在多线程环境下,两个线程在很小的时间差内访问此线程方法,比如线程A、B

* A在申请内存时,B正好访问此处,此时判断this.singletonPattern == null 时,结果为true还是false?

* 所以这种方式是不安全的

*/

}

饿汉模式:

/**

* 单例模式完整安全版

*/

public class SingletonPatternSafe {

// 实现将对象new出来,并且以final修饰

private static final SingletonPatternSafe singletonPatternSafe = new SingletonPatternSafe();

 

// 构造方法,限制不能直接产生一个实例

private SingletonPatternSafe() {

 

}

 

// 提供对外的接口,以synchronized修饰,保证线程安全

public synchronized SingletonPatternSafe getInstance() {

// 返回对象

return singletonPatternSafe;

}

}

应用场景:经常在系统需要使用全局对象来对系统进行协调的时候使用。如共享日志、线程池等,一般共享的资源都可以用单例来实现。

 

注意:不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象。

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