设计模式之策略模式

即使上班再忙,也得抽点时间去学习啊!!!今天着算是马马虎虎吧。

1、策略模式的思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到有共同接口的独立类中,通过共有调用类动态调用所有的算法。

2、优点:体现了高内聚低耦合的特性,大大提高了代码的可读性

类结构图:

/**
 *   定义一个策略接口
 */
public interface IStratehy {
    // 定义共有的方法
    public void operate();
}
/**
 * 第一个实现类
 */
public class First implements IStratehy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("第一个方法。。。。");
    }
}
/**
 * 第二个实现类
 */
public class Second implements IStratehy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("第二个实现类。。。。");
    }
}
/**
 * 第三个实现类
 */
public class Third implements IStratehy {
    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("第三个方法。。。");
    }
}
/**
 * 调用接口的类
 */
public class Context {
    private IStratehy strategy;
    //构造方法,构造函数,决定你需要调用哪个类,使用接口获取对象
    public Context(IStratehy strategy) {

        this.strategy = strategy;
    }
    // 开始调用
    public void operate() {

        this.strategy.operate();
    }
}
/**
 * 调用类
 */
public class DiaoYongRen {

    public static void main(String[] args) {
        Context context;

        System.out.println("调用第一个方法。。。");
        // 获取调用接口的类
        context = new Context(new First());
        context.operate();
        System.out.println("\n");

        System.out.println("调用第二个方法。。。");
        // 获取调用接口的类
        context = new Context(new Second());
        context.operate();
        System.out.println("\n");

        System.out.println("调用第三个方法。。。");
        // 获取调用接口的类
        context = new Context(new Third());
        context.operate();
        System.out.println("\n");
    }

}

总的来说,我感觉策略模式就是简化类的调用方式,并且使得编码更加规范,使得后期的维护扩展工作也更加容易。

 

 

 

 

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