一、原型链
1、prototype
每一个函数都有一个prototype属性(注意:只有函数才有这个属性)
function Person() {
}
// 虽然写在注释里,但是你要注意:
// prototype是函数才会有的属性
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.name) // Kevin
console.log(person2.name) // Kevin
大概的关系图:
2、_proto_
每一个JavaScript对象都会有一个属性是_proto_,属性指向该对象的原型
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
所以关系图:
实例原型又可以通过constructor关联构造函数
function Person() {
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
所以此处的原型图又更新了:
实例与原型
当实例对象读取属性时候,如果在实例中找不到数据,就会去查找原型中是否有这个数据
原型的原型
实例对象(Person.prototype)也是一个对象,实际上,原型对象是通过Object构造函数生成的,所以此处,Person.prototype._proto_ === Object.prototype
此时,原型链关系图为:
那么Object.prototype的原型是什么呢?
答案是 null(Object.prototype._proto_ === null)
最后原型链,就是蓝色的这条线:
二、执行上下文栈
模拟一下:
ECStack = []
//在程序结束之前,ECStack底部永远会有一个globalContext
//所以
ECStack = [
globalContext
];
//例:
function fun3() {
console.log('fun3')
}
function fun2() {
fun3();
}
function fun1() {
fun2();
}
fun1();
//此时的执行顺序为
// 伪代码
// fun1()
ECStack.push(<fun1> functionContext);
// fun1中竟然调用了fun2,还要创建fun2的执行上下文
ECStack.push(<fun2> functionContext);
// 擦,fun2还调用了fun3!
ECStack.push(<fun3> functionContext);
// fun3执行完毕
ECStack.pop();
// fun2执行完毕
ECStack.pop();
// fun1执行完毕
ECStack.pop();
// javascript接着执行下面的代码,但是ECStack底层永远有个globalContext
所以此处:
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f();
}
checkscope();
//=>"local scope" "local scope";
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope = "local scope";
function f(){
return scope;
}
return f;
}
checkscope()();
//=>"local scope" "local scope";
//两端代码输出一样,是因为:
//JavaScript 函数的执行用到了作用域链,这个作用域链是在函数定义的时候创建的。
//嵌套的函数 f() 定义在这个作用域链里,其中的变量 scope 一定是局部变量,不管何时何地执行函数 f(),这种绑定在执行 f() 时依然有效。
//其代码执行顺序分别是:(执行上下文栈的变化不一样)
ECStack.push(<checkscope> functionContext);
ECStack.push(<f> functionContext);
ECStack.pop();
ECStack.pop();
ECStack.push(<checkscope> functionContext);
ECStack.pop();
ECStack.push(<f> functionContext);
ECStack.pop();
三、变量对象
在JavaScript中,全局对象就是windows对象,其是由Object构造函数实例化的一个对象
全局对象windows属性指向自身
var a = 1;
console.log(window.a);
this.window.b = 2;
console.log(this.b);
执行过程:
两个阶段:分析和执行
也可以称为:执行上下文-------------->代码执行
执行上下文的时候代码还没有执行
变量对象会包括:
-
函数的所有形参 (如果是函数上下文)
- 由名称和对应值组成的一个变量对象的属性被创建
- 没有实参,属性值设为 undefined
-
函数声明
- 由名称和对应值(函数对象(function-object))组成一个变量对象的属性被创建
- 如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性
-
变量声明
- 由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被创建;
- 如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性
例:
//代码:
function foo(a) {
var b = 2;
function c() {}
var d = function() {};
b = 3;
}
foo(1);
//进入执行上下文:(AO活动对象)
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function c(){},
d: undefined
}
//代码执行阶段:
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 3,
c: reference to function c(){},
d: reference to FunctionExpression "d"
}
总结:
-
全局上下文的变量对象初始化是全局对象
-
函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象
-
在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值
-
在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值
作用域链
执行上下文中作用域链和变量对象创建过程
例:
var scope = "global scope";
function checkscope(){
var scope2 = 'local scope';
return scope2;
}
checkscope();
//1.checkscope函数被创建,保存作用域链到内部属性[[scope]]
checkscope.[[scope]] = [
globalContext.VO
];
//2.执行 checkscope 函数,创建 checkscope 函数执行上下文,checkscope 函数执行上下文被压入执行上下文栈
ECStack = [
checkscopeContext,
globalContext
];
//3.checkscope 函数并不立刻执行,开始做准备工作,第一步:复制函数[[scope]]属性创建作用域链
checkscopeContext = {
Scope: checkscope.[[scope]],
}
//4.第二步:用 arguments 创建活动对象,随后初始化活动对象,加入形参、函数声明、变量声明
checkscopeContext = {
AO: {
arguments: {
length: 0
},
scope2: undefined
},
Scope: checkscope.[[scope]],
}
//5.第三步:将活动对象压入 checkscope 作用域链顶端
checkscopeContext = {
AO: {
arguments: {
length: 0
},
scope2: undefined
},
Scope: [AO, [[Scope]]]
}
//6.准备工作做完,开始执行函数,随着函数的执行,修改 AO 的属性值
checkscopeContext = {
AO: {
arguments: {
length: 0
},
scope2: 'local scope'
},
Scope: [AO, [[Scope]]]
}
//7.查找到 scope2 的值,返回后函数执行完毕,函数上下文从执行上下文栈中弹出
ECStack = [
globalContext
];