Android 线程通讯

1.Handler

1.1looper:是消息的载体,内部有一个messageQueen,handler发送的所有消息,都会走向这个消息队列,它的looper.loop方法是一个死循环,不断的从messagequeen中取出消息,如果有消息就处理,如果没有就阻塞

1.2messagequeen:是一个消息队列,可以向其中添加消息并处理消息

1.3handler:是发送消息和处理消息的封装,与loop关联,就是说在handler内部,可以找到这个ooper,找到了looper就找到了相应的队列消息,因此handler发送的消息都会走messagequeen.

也就是说,handler负责发送消息和接受looper返回的消息。并根据消息处理相应的逻辑。looper负责接受handler发送过来的消息,并将该消息传递给handler自己,messagequeen相当于一个容器。

Handler

 private  Handler handler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            String info= (String) msg.obj;
            if (msg.what==1){
                textView.setText(info);
            }
        }
    };

message


 new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                       for (int i=num1;i >=0;i--) {
                           try {
                               Thread.sleep(1000);
                           } catch (InterruptedException e) {
                               e.printStackTrace();
                           }
                
                     Message message=handler.obtainMessage();
                           message.what=1;
                           message.obj="消息";
                           handler.sendMessage(message);
                       }
                    }
                }).start();
 

2.AsyncTask

方便且节省资源(采用线程池的缓存线程+复用线程,避免了频繁创建销毁线程所带来的系统资源开销)

2.1创建类继承AsyncTask

2.2给AsyncTask制定三个泛型参数(params:void,progress:integer,result:boolearn)

2.3重写AsyncTask的方法(doInBackground,onprogressupdate )

2.4需要线程通讯的时候,直接new此实例,然后调用execute的方法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    // 线程变量
    MyTask mTask;

    // 主布局中的UI组件
    Button button,cancel; // 加载、取消按钮
    TextView text; // 更新的UI组件
    ProgressBar progressBar; // 进度条
    
    /**
     * 步骤1:创建AsyncTask子类
     * 注:
     *   a. 继承AsyncTask类
     *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
     *      此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
     *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
     */
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {

        // 方法1:onPreExecute()
        // 作用:执行 线程任务前的操作
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            text.setText("加载中");
            // 执行前显示提示
        }


        // 方法2:doInBackground()
        // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
        // 此处通过计算从而模拟“加载进度”的情况
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {

            try {
                int count = 0;
                int length = 1;
                while (count<99) {

                    count += length;
                    // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
                    publishProgress(count);
                    // 模拟耗时任务
                    Thread.sleep(50);
                }
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }

        // 方法3:onProgressUpdate()
        // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {

            progressBar.setProgress(progresses[0]);
            text.setText("loading..." + progresses[0] + "%");

        }

        // 方法4:onPostExecute()
        // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
        @Override
        protected void onPostExecute(String result) {
            // 执行完毕后,则更新UI
            text.setText("加载完毕");
        }

        // 方法5:onCancelled()
        // 作用:将异步任务设置为:取消状态
        @Override
        protected void onCancelled() {

            text.setText("已取消");
            progressBar.setProgress(0);

        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // 绑定UI组件
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

        /**
         * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
         * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
         */
        mTask = new MyTask();

        // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
        // 任务完成后更新TextView的文本
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                /**
                 * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
                 * 注:
                 *    a. 必须在UI线程中调用
                 *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
                 *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
                 *    d. 不能手动调用上述方法
                 */
                mTask.execute();
            }
        });

        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
                mTask.cancel(true);
            }
        });

    }

}

3.EventBus

https://blog.csdn.net/qq_39636852/article/details/99285922

 

 

 

 

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