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原创 地图数字化步骤及问题总结
一. 数字化的步骤二. 遇到的问题及解决方案一. 数字化的步骤1.原图准备2.栅格图像配准 选择投影和单位 输入控制点 编辑控制点3 新建水域、道路、绿化数字化图层4.屏幕跟踪矢量化地图4.1水域矢量化4.2 道路矢量化4.3 绿化矢量化4.4 道路矢量化整理建立拓扑关系前,先对道路融合再进行轮廓操作。融合结果对融合结果进行轮廓操作5.建立拓扑关系拓扑关系的建立主要体现在第四节中。...
2022-04-04 22:29:50 3691 1
原创 3d-tiles-validator配置环境记录
3d-tiles-validator的tools,Cesium已经没有在维护了,在配置的时候走了一些弯路,记录下来,希望能帮助到其他朋友们。1.进入tools根目录npm install --unsafe-perm2.运行命令行例如运行b3dmToGlbnode ./bin/3d-tiles-tools.js b3dmToGlb -i ./specs/data/batchedWithBatchTableBinary.b3dm -o ./output/extracted.glb这里会报错找不
2022-02-26 20:46:57 798
原创 linux下配置UE4.27像素流pixelstreaming
ue发布的4.27版本支持了LINUX系统下的像素流单实例配置参数exe文件-PixelStreamingIP=127.0.0.1 -PixelStreamingPort=8888 -RenderOffScreen多实例配置参数run文件bash -v ./run1.sh --UseMatchmaker true --MatchmakerAddress 127.0.0.1 --MatchmakerPort 9999 --PublicIp 127.0.0.1 --HttpPort 80 --St
2021-09-16 21:03:58 5694 13
空空如也
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