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原创 Unity UGUI通过鼠标在Canvas上画出矩形框 并在范围内生成相应大小的Image

PS:附加功能,画出矩形框后判断一个图片是否包围在其中首先鼠标画框(类似PS上框选区域)时,有四种操作:从左上到右下从左下到右上从右上到左下从右下到左上这就需要考虑到画出的线的角度及所在象限的问题(为了生成框选的Image时设置每条代表的边的Pivot)直接上代码:/********************************************************...

2019-06-03 15:44:30 2891 2

原创 Unity 限制UI拖拽范围

限制UI拖拽区域 /// <summary> /// 移动限制窗口 /// </summary> /// <param name="originTrans">当前需要移动的节点</param> public void RestrictMoveInWindow(RectTransform originTrans) ...

2019-06-03 15:01:47 2583

转载 UnityUGUI间接触发UI事件

间接触发UI 事件比如如果一个Image上有PointEnter和Exit的EventSystem事件,我想在点击另一个按钮或者执行其他操作的时候同时触发他的效果,这个博客可以帮到你。UI事件示例 public class MouseHighLightPants : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler ...

2019-05-22 09:40:29 1254

原创 Unity UGUI锚点快速定位(自适应)

放在Editor文件夹中的编辑器的工具类,用于GUI画布内组件。让锚点快速定位到组件的四个顶点using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;/************************************************************ FileName: AnchorsAdapt....

2019-03-07 09:08:30 4028 12

原创 Unity 3D 给物体添加双击触发事件的方法

Unity 3D 给物体添加双击触发事件的方法@TOC/************************************************************FileName: DoubleClickListener.csAuthor:菜菜 Version :1.0 Date: 2018-10-29Description:双击触发事件****...

2018-11-19 19:07:30 2476 1

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