线程分为单线程和多线程,然后接触最多的还是多线程。
多线程:多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:
使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
程序的运行速度可能加快
在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
线程可以被抢占(中断)。
在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) – 这就是线程的退让。
多线程的程序就不说了。这里给大家看几个多线程的操作:
1:查看当前程序有几个线程在运行:
threading.enumerata()这个函数就是运用看当前程序有几个在进行的线程
import threading
from time import *
def sing():
for i in range(10):
print('正在唱歌。。%d'%i)
sleep(1)
def dance():
for i in range(10):
print('正在跳舞。。%d'%i)
sleep(1)
if __name__ == '__main__':
print('调用前',threading.enumerate())
t1 = threading.Thread(target=sing)
t2 = threading.Thread(target=dance)
print('创建线程后',threading.enumerate())
t1.start()
t2.start()
print('调用后',threading.enumerate())
结果:有这么一行显示:
图片上可以看到Thread-1,Thread-2,就是当前进程有两个子线程。
2.还有注意的点就是防止出现当主进程结束后,子线程还没有结束的问题
直接看程序:
import time
import threading
def demo():
for i in range(5):
print('正在写代码')
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
fist_thread=threading.Thread(target=demo)
fist_thread.start()
time.sleep(2)
print('主线程退出')
exit()
结果为:
可以清楚的看到当主程序结束之后子线程还在继续运行,为了防止出现这种情况,我们一般用 setdemon来解决这个问题
在fist_thread.start()
前面添加一行 fist_thread.setDaemon(True)
语句,结果如下:
可以看出在主程序结束之后子线程就结束了,还有一个join用法,可以参考下面的链接,这里不再过多说明:
https://blog.csdn.net/sinat_33718563/article/details/81063827
3.互斥锁
当两个子线程都要使用进程资源,而且使用时间过长时,就会出现资源抢夺的问题。例子在下面链接中,大家有兴趣可以看一下
https://www.cnblogs.com/alan-babyblog/p/5335035.html
关于互斥锁大家在写程序中最好避免用到互斥锁。