书接上回 偶得闲暇 观帖之际......
想着之前three.js 前端3D挺好玩 就又搜了搜相关文章 看到一篇 由Gyrate大佬编写的“如何让3D角色动起来” !
他来了 他来了 他带着教程走来了
原教程地址:
https://juejin.cn/post/7433308489451143203?searchId=2024121809323335A9F1B40400DC2936BA
因为没有原教程的相关素材 矢量图 3视图 3D模型这些
就萌生了给我那舞蹈培训班里跳舞打哈欠跟上不的好大儿建一个3D模型绑上个酷炫的跳舞动画
必要时要动用科技的力量 毕竟孩子平时跳舞的状态是这样地
咱们全程 就是一个 松弛感 拿捏
使用工具
豆包 | AI图生图 |
blender | 根据教程下载的 但是没用明白 |
tripo | AI一键生成3D模型 |
mixamo | 和PS一家出的 免费3D角色动画网站 |
tripo网址:https://www.tripo3d.ai
可以文字生成模型/图生成模型
注册送520个积分 每次生成模型/绑定骨骼动画会扣除相应积分
绑定骨骼后他还会自己溜达
下载fbx格式文件
mixamo网址:Mixamo
上传刚下载的FBX模型
理想和现实 他总是有点子差距的
Σ( ° △ °|||)︉ 啊啊啊 儿子别跳了 妈妈害怕!
遇到的一些问题
1、由tripo3d生成的模型上传mixamo过程中 曾多次失败 偶然成功后 也不能进入绑定骨骼的弹窗 四肢错乱 不晓得为啥
2、娃胳膊抬不起来 又转了个"大"字型人物3D模型 再导入mixamo 会进入骨骼绑定页面 但只有人物侧面
我觉得模型还得用blender处理优化才行 (但这个玩应我刚下载安装 还没研究咋用)
从sketchfab素材网站下载的fbx格式模型能成功绑定骨骼 效果如下
sketchfab素材网站下载的fbx格式模型可成功绑定骨骼
最后:儿子 你还是好好学跳舞吧 老妈科技的力量还欠点火候