最小生成树的环属性——prim的算法原理
我们知道,对于一棵有n个节点的树,它会有n-1条边,只要任意连接两个节点,肯定会出现一个环。在环中删掉一条边后,又可以得到一棵树。我们可以发现:一棵生成树上,增加一条边e,再删除e所在环上的最大边,会得到另一棵“更小”的生成树(如果e不是最大边)。
实现手段:剪切属性
在图中,剪切将顶点划分成两个不相交集合。交叉边为这些顶点在两个不同集合的边。对于任何一个剪切,各条最小的交叉边都属于某个最小生成树,且每个最小生成树中都包含一条最小交叉边。
最小边原则
:图中权值最小的边(如果唯一的话)一定在最小生成树上。
唯一性
:一棵生成树上,如果各边的权都不相同,则最小生成树是唯一的。反之不然。
算法描述
MST_Prim(G, r)
(1)将G剪切成两个集合A、B,A中只有一个点r
(2)取最小权的交叉边(x,y),x∈A, y∈B
(3)将y加入A
(4)如果已经加了n-1条边,结束。否则,转 (3)
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define INF 100000000
using namespace std;
inline int read()
{
int num=0;
char c=getchar();
for(;c>'9'||c<'0';c=getchar());
for(;c>='0'&&c<='9';num=num*10+c-48,c=getchar());
return num;
}//快读
int n,m,dis[5001],a[5001][5001],vis[5001];
//dis标记最短距离,vis数组标记是否被
int main()
{
n=read();
m=read();
memset(a,10,sizeof(a));
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(dis,10,sizeof(dis));//dis
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y,len;
x=read();
y=read();
len=read();
a[x][y]=a[y][x]=min(len,a[x][y]);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
dis[i]=a[1][i];//初始化dis数组
vis[1]=1;
dis[1]=0;
int sum=0;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
int minn=a[0][0],c=0;
for(int j=1;j<=n;j++)//寻找最小交叉边
if((!vis[j])&&(dis[j]<minn))//如果没有在两个集合里面,而且边比标记边更小
{
minn=dis[j];
c=j;//用这条边
}
vis[c]=1;
sum+=minn;//sum代表生成树边权值和;
for(int j=1;j<=n;j++)
if((a[c][j]<dis[j])&&(!vis[j]))
dis[j]=a[c][j];//跟迪杰斯特拉的三角形迭代很像
}
printf("%d\n",sum);
return 0;
}