HTTP

HTTP简介

Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)

http是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII码形式给出;而消息内容则具有一个类似MIME的格式。

万维网WWW(world wide web)发源于欧洲日内瓦量子物理实验室CERN,正是WWW技术的出现使得因特网得以超乎想象的速度迅猛发展。这项基于TCP/IP的技术在短短的十年时间内迅速成为已经发展了几十年的Internet上的规模最大的信息系统,它的成功归结于它的简单、实用。在WWW的背后有一系列的协议和标准支持它完成如此宏大的工作,这就是Web协议族,其中就包括HTTP超文本传输协议。
在1990年,HTTP就成为WWW的支撑协议。当时由其创始人WWW之父蒂姆·贝纳斯·李(TimBerners—Lee)提出,随后WWW联盟(WWW Consortium)成立,组织了IETF(Internet Engineering Task Force)小组进一步完善和发布HTTP协议。
HTTP是应用层协议,同其他应用层协议一样,是为了实现某一类具体应用的协议,并由某一运行在用户空间的应用程序来实现其功能。HTTP是一种协议规范,这种规范记录在文档上,为真正通过HTTP协议进行通信的HTTP的实现程序。
HTTP协议是基于C/S架构进行通信的,而HTTP协议的服务器端实现程序有httpd、nginx等,其客户端的实现程序主要是Web浏览器,例如Firefox、InternetExplorer、Google chrome、Safari、Opera等,此外,客户端的命令行工具还有elink、curl等。Web服务是基于TCP的,因此为了能够随时响应客户端的请求,Web服务器需要监听在80/TCP端口。这客户端浏览器和Web服务器之间就可以通过HTTP协议进行通信了。

发展阶段

  1. 0.9协议是适用于各种数据信息的简洁快速协议,但是远不能满足日益发展的各种应用的需要。0.9协议就是一个交换信息的无序协议,仅仅限于文字。由于无法进行内容的协商,在双发的握手和协议中,并有规定双发的内容是什么,也就是图片是无法显示和处理的。
  2. 到了1.0协议阶段,也就是在1982年,TimBerners-Lee提出了HTTP/1.0。在此后的不断丰富和发展中,HTTP/1.0成为最重要的面向事务的应用层协议。该协议对每一次请求/响应建立并拆除一次连接。其特点是简单、易于管理,所以它符合了大家的需要,得到了广泛的应用。
  3. 在1.0协议中,双方规定了连接方式和连接类型,这已经极大扩展了HTTP的领域,但对于互联网最重要的速度和效率,并没有太多的考虑。毕竟,作为协议的制定者,当时也没有想到HTTP协议会有那么快的普及速度。
  4. HTTP2.0的前世是HTTP1.0和HTTP1.1。虽然之前仅仅只有两个版本,但这两个版本所包含的协议规范之庞大,足以让任何一个有经验的工程师为之头疼。网络协议新版本并不会马上取代旧版本。实际上,1.0和1.1在之后很长的一段时间内一直并存,这是由于网络基础设施更新缓慢所决定的。

工作原理

HTTP是基于客户/服务器模式,且面向连接的。典型的HTTP事务处理有如下的过程:

  1. 客户与服务器建立连接;
  2. 客户向服务器提出请求;
  3. 服务器接受请求,并根据请求返回相应的文件作为应答;
  4. 客户与服务器关闭连接。

客户与服务器之间的HTTP连接是一种一次性连接,它限制每次连接只处理一个请求,当服务器返回本次请求的应答后便立即关闭连接,下次请求再重新建立连接。这种一次性连接主要考虑到WWW服务器面向的是Internet中成干上万个用户,且只能提供有限个连接,故服务器不会让一个连接处于等待状态,及时地释放连接可以大大提高服务器的执行效率。
HTTP是一种无状态协议,即服务器不保留与客户交易时的任何状态。这就大大减轻了服务器记忆负担,从而保持较快的响应速度。HTTP是一种面向对象的协议。允许传送任意类型的数据对象。它通过数据类型和长度来标识所传送的数据内容和大小,并允许对数据进行压缩传送。当用户在一个HTML文档中定义了一个超文本链后,浏览器将通过TCP/IP协议与指定的服务器建立连接。
从技术上讲是客户在一个特定的TCP端口(端口号一般为80)上打开一个套接字。如果服务器一直在这个周知的端口上倾听连接,则该连接便会建立起来。然后客户通过该连接发送一个包含请求方法的请求块。
HTTP规范定义了9种请求方法,每种请求方法规定了客户和服务器之间不同的信息交换方式,常用的请求方法是GET和POST。服务器将根据客户请求完成相应操作,并以应答块形式返回给客户,最后关闭连接。

HTTP定义的9种请求方式:
HTTP1.0定义了三种请求方法:GET、POST、HEAD
HTTP1.1定义了六种请求方法:PUT、DELETE、PATCH、OPTIONS、CONNECT、TRACE

请求方式描述
GET请求指定页面的信息,并返回实体主体
POST向指定资源提交数据进行处理请求,数据存在请求体
HEAD类似get,但不返回具体内容,用于获取报头
PUT完整替换更新指定资源数据,没有就新增
DELETE删除指定资源的数据
PATCH部分更新指定资源的数据
OPTIONS允许客户端查看服务器的支持的http请求方法
CONNECT预留给能将连接改为管道的代理服务器
TRACE追踪服务器收到的请求,用于测试或诊断

URI&URL

HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。统一资源定位符(UniformResourceLocator,URL)是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息.

URI :
Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频片段、程序等都是一个来URI来定位的
URI一般由三部组成:

  1. 访问资源的命名机制 .
  2. 存放资源的主机名 .
  3. 资源自身的名称,由路径表示,着重强调于资源.

URL :
URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。
采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。
URL一般由三部组成:

  1. 协议(或称为服务方式)
  2. 存有该资源的主机IP地址和端口
  3. 主机资源的具体地址.

Request请求

一个HTTP请求报文由请求行(request line)、请求头部(headers)、空行(blank line)和请求数据(request body)4个部分组成。

在这里插入图片描述
请求行
请求行分为三个部分:请求方法、请求地址URL和HTTP协议版本,它们之间用空格分割。例如,GET /index.html HTTP/1.1。

GET
配合使用Google抓包工具查看一个GET请求:
在这里插入图片描述
注意:在GET方式请求中没有请求体.

POST
再来看一看POST请求
在这里插入图片描述
GET和POST的区别

  1. GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
  2. GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
  3. GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
  4. GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
  5. GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
  6. get方式提交数据的大小(一般来说1024字节),http协议并没有硬性限制,而是与浏览器、服务器、操作系统有关,而POST理论上来说没有大小限制,http协议规范也没有进行大小限制,但实际上post所能传递的数据量根据取决于服务器的设置和内存大小。
  7. 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
  8. GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
  9. GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。

扩展区别:
GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。

请求头
请求头部为请求报文添加了一些附加信息,由“名/值”对组成,每行一对,名和值之间使用冒号分隔。
请求头部的最后会有一个空行,表示请求头部结束,接下来为请求数据。
在这里插入图片描述
请求体
请求数据不在GET方法中使用,而在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最长使用的请求头部是Cntent-Type和Content-Length。

Response响应

HTTP响应报文由状态行(status line)、相应头部(headers)、空行(blank line)和响应数据(response body)4个部分组成。
在这里插入图片描述
状态行
状态行由3部分组成,分别为:协议版本、状态码、状态码扫描。其中协议版本与请求报文一致,状态码描述是对状态码的简单描述。

分类分类描述
1xx信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作
2xx成功,操作被成功接收并处理
3xx重定向,需要进一步的操作以完成请求
4xx客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求
5xx服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

响应头
HTTP请求头提供了关于请求,响应或者其他的发送实体的信息。

响应头说明
Content-Encoding文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。因此,Servlet应该通过查看Accept-Encoding头(即request.getHeader(“Accept-Encoding”))检查浏览器是否支持gzip,为支持gzip的浏览器返回经gzip压缩的HTML页面,为其他浏览器返回普通页面。
Content-Length表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入 ByteArrayOutputStream,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。
Content-Type表示后面的文档属于什么MIME类型。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一个专用的方法setContentType。
Expires应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它?
Refresh表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。
Server服务器名字。Servlet一般不设置这个值,而是由Web服务器自己设置。
Set-Cookie设置和页面关联的Cookie。Servlet不应使用response.setHeader(“Set-Cookie”, …),而是应使用HttpServletResponse提供的专用方法addCookie。

响应数据
用于存放需要返回给客户端的数据信息。

参考文章
百度百科:https://baike.baidu.com/item/HTTP/243074
HTTP请求的完全过程:https://blog.csdn.net/ailunlee/article/details/90600174
HTTP简介:https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/5984001.html

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