开闭原则

前言

开闭原则软件开发中最基本的原则之一,接下来就用代码来说明开闭原则

正文

开闭原则概念

百度百科:在面向对象编程领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,改变源代码需要代码审查,单元测试以及诸如此类的用以确保产品使用质量的过程。遵循这种原则的代码在扩展时并不发生改变,因此无需上述的过程。

理解

所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则,是面向对象设计中最基础的设计原则。

代码实现

课程接口

public interface ICourse {
    //课程id
    Integer getId();
    //课程名称
    String getName();
    //课程内容
    String getActivity();
}

具体基础的的英语课程内容

public abstract class SubjectEnglish implements ICourse {

    private Integer Id;
    private String name;
    private String activity;

    public SubjectEnglish(Integer id,String name,String activity){
        this.Id=id;
        this.name=name;
        this.activity=activity;
    }

    @Override
    public Integer getId() {
        return this.Id;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return this.name;
    }

    @Override
    public String getActivity() {
        return this.activity;
    }
}

对基础的英语课程进行扩展

public class SubjectDiscountEnglish extends SubjectEnglish {

    public SubjectDiscountEnglish(Integer id, String name, String activity) {
        super(id, name, activity);
    }

    public String getOriginActivity(){
        return super.getActivity();
    }

    @Override
    public String getActivity(){
        return super.getActivity()+"+活动1:English看图发音";
    }
}
类图

在这里插入图片描述

结束

欢迎大家积极评论批评指正!!

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值