static关键字
如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
在类中声明,没有static叫做成员变量
在类中声明,有static叫做类变量
例:
Student类:
public class Student {
private int id; // 学号
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
static String room; // 所在教室
private static int idCounter; // 学号计数器,每当new了一个新对象的时候,计数器++
public Student() {
this.id = ++idCounter;
// this.id++;
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = ++idCounter;
// this.id++;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
Student two = new Student("黄蓉", 16);
two.room = "101教室";
System.out.println("姓名:" + two.getName()
+ ",年龄:" + two.getAge() + ",教室:" + two.room
+ ",学号:" + two.getId());
Student one = new Student("郭靖", 19);
System.out.println("姓名:" + one.getName()
+ ",年龄:" + one.getAge() + ",教室:" + one.room
+ ",学号:" + one.getId());
}
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
注意事项:
- 静态不能直接访问非静态。
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
“先人不知道后人,但是后人知道先人。” - 静态方法当中不能用this。
原因:this代表当前对象,而静态数据加载的时候还没有创建对象。
继承的关键:抽取共性
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass();
//
obj.method();
//
obj.methodStatic(); // 对象调用静态方法
MyClass.methodStatic(); // 类调用静态方法
// 对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
myMethod();
Demo02StaticMethod.myMethod(); // 完全等效
}
public static void myMethod() {
System.out.println("自己的方法!");
}
public static void main(String[] args) {
// 首先设置一下教室,这是静态的东西,应该通过类名称进行调用
Student.room = "101教室";
Student one = new Student("郭靖", 20);
one.room = "实验室一";
System.out.println("one的姓名:" + one.getName());
System.out.println("one的年龄:" + one.getAge());
System.out.println("one的教室:" + one.room);
System.out.println("============");
Student two = new Student("黄蓉", 18);
System.out.println("two的姓名:" + two.getName());
System.out.println("two的年龄:" + two.getAge());
System.out.println("two的教室:" + two.room);
}
静态代码块的格式是:
public class 类名称 {
static {
// 静态代码块的内容
}
}
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
public class MyClass {
int num = 5; // 成员变量
static int numStatic = 10; // 静态变量
// 成员方法
public void method() {
System.out.println("这是一个成员方法。");
// 成员方法可以访问成员变量
System.out.println(num);
// 成员方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
}
// 静态方法
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是一个静态方法。");
// 静态方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
// 静态不能直接访问非静态变量【重点】
// System.out.println(num); //
// 静态方法中不能使用this关键字。
// System.out.println(this); //
}
}
Arrays类
java.util.Arrays是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量静态方法,用来实现数组常见的操作。
public static String toString(数组):将参数数组变成字符串(按照默认格式:[元素1, 元素2, 元素3…])
public static void sort(数组):按照默认升序(从小到大)对数组的元素进行排序。
备注:
- 如果是数值,sort默认按照数值升序
- 如果是字符串,sort默认按照字母升序
- 如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparable或者Comparator接口的支持。(今后学习)
public static void main(String[] args) {
int[] iArr = {10,20,30};
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(10);
list.add(20);
list.add(30);
System.out.println(list);//[10,20,30]
System.out.println(Arrays.toString(iArr));
}
小练习
import java.util.Arrays;
/*
题目:
请使用Arrays工具类相关的方法,将一个随机字符串中的所有字符升序排列,并倒序打印。
思路:
1.字符串转char[] ,toCharArray()
2.Arrays.sort()
3.倒序打印
*/
public class Demo02ArraysPractise {
public static void main(String[] args) {
String s = Test3.getRandomString(10);
System.out.println(s);
char[] cArr = s.toCharArray();
Arrays.sort(cArr);
for (char c : cArr) {
System.out.print(c+" ");
}
System.out.println();
for (int i = cArr.length - 1; i >= 0; i--) {
System.out.print(cArr[i]+" ");
}
}
}
Math类
java.util.Math类是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数学运算相关的操作。
public static double abs(double num):获取绝对值。有多种重载。
public static double ceil(double num):向上取整。
public static double floor(double num):向下取整。
public static long round(double num):四舍五入。
Math.PI代表近似的圆周率常量(double)。
例:
public class Demo03Math {
public static void main(String[] args) {
// Math.abs() 获取绝对值
// 参数可以是double、float、int、long
//参数是什么类型,返回值就是什么类型
System.out.println(Math.abs(3.14)); //3.14
System.out.println(Math.abs(0)); //0
System.out.println(Math.abs(-2.5)); // 2.5
System.out.println("================");
// Math.ceil() 向上取整
//参数必须是double类型,返回值也是double类型
System.out.println(Math.ceil(3.9)); // 4.0
System.out.println(Math.ceil(3.1)); // 4.0
System.out.println(Math.ceil(3.0)); // 3.0
System.out.println(Math.ceil(-4.5));
System.out.println("================");
// Math.floor() 向下取整,抹零
//参数必须是double类型,返回值也是double类型
System.out.println(Math.floor(30.1)); // 30.0
System.out.println(Math.floor(30.9)); // 30.0
System.out.println(Math.floor(31.0)); // 31.0
System.out.println(Math.floor(-12.3));//
System.out.println("================");
//
// //Math.round() 四舍五入
// //参数可以是double、float
// //参数 --》 返回值
// //double --》 long
// //float --》 int
System.out.println(Math.round(20.4)); // 20
System.out.println(Math.round(10.5)); // 11
System.out.println(Math.round(-4.5));
System.out.println(Math.round(-4.4));
System.out.println(Math.round(-4.6));
}
}
小练习
计算两数之间绝对值满足条件的整数个数
/*
题目:
计算在-10.8到5.9之间,绝对值大于6或者小于2.1的整数有多少个?
取绝对值:Math.abs( n)
*/
public class Demo04MathPractise {
public static void main(String[] args) {
getNum(1.2, 5.9, 6, 2.1);
}
public static void getNum(double a, double b, double c, double d) {
int count = 0;
for (int i = (int) Math.ceil(a); i < b; i++) {
int n = Math.abs(i);
if (n > c || n < d) {
count++;
System.out.println(i);
}
}
System.out.println("总数为:" + count);
}
}
生成一个随机字符串
import java.util.Random;
/*
* 实现:生成一个随机字符串
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
getRandomString(10);
}
public static String getRandomString(int n ) {
Random r = new Random();
String s = "";
for (int i = 0; i < n ; i++) {
int a = r.nextInt(94) + 33;
char c = (char) a;
s += c;
}
return s;
}
}
继承方法
/*
在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。
定义父类的格式:(一个普通的类定义)
public class 父类名称 {
// ...
}
定义子类的格式:
public class 子类名称 extends 父类名称 {
// ...
}
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = new Teacher();
teacher.name="伏苏林";
System.out.println(teacher.name);
teacher.jiangke();
teacher.daka();
HeadTeacher ht = new HeadTeacher();
ht.leave();
}
}
在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
直接通过子类对象访问成员变量:
等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
间接通过成员方法访问成员变量:
该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
super关键字
/*
局部变量: 直接写变量名
本类的成员变量: this.成员变量名
父类的成员变量: super.成员变量名
*/
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。
注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。
重写(Override)
概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
方法覆盖重写的注意事项:
-
必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。 -
子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),所以java.lang.String当然是Object的子类。 -
子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public > protected > (不写) > private
练习题
- 编写程序实现从键盘输入4 个整数并按照从小到大排列并打印。
- 编写程序,输入长度为10的字符串,将其中所有小写字母替换成大写字母。
- 编写程序,对输入的年、月、日,给出该天是该年的第多少天?
- 编写程序解决“百钱买百鸡”问题。公鸡五钱一只,母鸡三钱一只,小鸡
一钱三只,现有一百钱欲买一百鸡,共有哪些买法? - 验证“鬼谷猜想”:对任意自然数,若是奇数,就对它乘以3再加1;若是偶数,就对它除以2,这样得到一个新数,再按上述计算规则进行计算,一直进行下去,最终必然得到 1。
- 编写程序实现从键盘输入4 个整数并按照从小到大排列并打印。
package com.zcl.homework.D08;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
import com.sun.xml.internal.bind.v2.runtime.unmarshaller.XsiNilLoader.Array;
public class q1_Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
int[] iArr = new int[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println("请输入第"+(i+1)+"个整数:");
iArr[i] = s.nextInt();
}
Arrays.sort(iArr);
System.out.println(Arrays.toString(iArr));
}
}
- 编写程序,输入长度为10的字符串,将其中所有小写字母替换成大写字母。
package com.zcl.homework.D08;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class q2_Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入长度为10的字符串:");
String str = s.next();
char[] cArr = str.toCharArray();
System.out.println(str);
String str2 = "";
if (cArr.length == 10) {
for (int i = 0; i < cArr.length; i++) {
if (cArr[i] >= 97 && cArr[i] <= 122) {
cArr[i] -= 32;
str2 += cArr[i];
}else {
str2 += cArr[i];
}
}
System.out.println(str2);
//new String(cArr);可以直接转为字符串
}else {
System.out.println("输入字符串长度错误,请重新输入:");
}
}
}
- 编写程序,对输入的年、月、日,给出该天是该年的第多少天?
package com.zcl.homework.D08;
import java.util.Scanner;
public class q3_Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
String[] ss = {"年份:","月份:","当月号数:"};
int[] date = new int[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("请输入" + ss[i]);
date[i] = s.nextInt();
}
int[] month1 = {31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
int[] month2 = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
int count = 0;
if ((date[1] % 4 ==0 && date[1] % 100 != 0) || date[1] % 400 == 0 ){
//判断输入年份是闰年
if (date[1] == 1) {
count = date[2];
}else {
for (int i = 0; i < date[1]-1; i++) {
count += month1[i];
}
count += date[2];
}
}else{
//判断输入年份为平年
if (date[1] == 1) {
count = date[2];
}else {
for (int i = 0; i < date[1]-1; i++) {
count += month1[i];
}
count += date[2];
}
}
System.out.println("您输入的是当年的第" + count + "天!");
}
}
/*
* 另一种方法:int count = 0;
* if ();count += 31;if(); count += 30;
* count += day
* if(month>2);count += 28/29
* */
- 编写程序解决“百钱买百鸡”问题。公鸡五钱一只,母鸡三钱一只,小鸡
一钱三只,现有一百钱欲买一百鸡,共有哪些买法?
package com.zcl.homework.D08;
import java.util.Arrays;
public class q4_Test {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
for (int i = 0; i < 21; i++) {
for (int j = 0; j < 35; j++) {
for (int j2 = 0; j2 < 301; j2+=3) {
if (i*5 + j*3 + j2/3 == 100 && i + j + j2 == 100) {
arr[0] = i;
arr[1] = j;
arr[2] = j2;
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
}
}
}
}
- 验证“鬼谷猜想”:对任意自然数,若是奇数,就对它乘以3再加1;若是偶数,就对它除以 2,这样得到一个新数,再按上述计算规则进行计算,一直进行下去,最终必然得到 1。
package com.zcl.homework.D08;
import java.util.Scanner;
public class q5_Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入任意自然数:");
int a = s.nextInt();
while(a != 1){
if (a % 2 == 0 ) {
a = a / 2;
}
else {
a = a * 3 + 1;
}
}
System.out.println(a);
}
}