Java初学之多线程(一)

什么是程序

程序(Program)是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言(比如Java语言)编写的命令序列的集合。

什么是线程

进程process指一个程序的一次执行过程

什么是线程

线程(thread)又称为轻量级进程,线程是一个程序中实现单一功能的一个指令序列,是一个程序的单个执行流,存在于进程中,是一个进程的一部分。

进程与线程的关系

•一个进程可以包含多个线程,而一个线程必须在一个进程之内运行;同一进程中的多个线程之间采用抢占式独立运行;进程结束,则线程跟着结束,如果一个进程没有可执行的线程,进程也结束;

•线程有独立的执行堆栈、程序计数器和局部变量;但是没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享存储空间;

•操作系统将进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的速度。

如何创建线程对象

两种方法——

第一种方式:继承java.lang.Thread,重写run方法;

class TimeThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(12000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("时间"+new Date());
	}	
}

第二种方式:实现java.lang.Runnable接口,实现run抽象方法;

class CountThread implements Runnable {
	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			System.out.println(i);
			try {
				Thread.sleep(3000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}	
}

线程生命周期

Java中,线程有5种不同状态,分别是:新建(New)、就绪(Runable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。它们之间的转换图如下:

注意线程实例调用start()方法并不意味着该线程立即进入了运行状态。

个人理解:对于每一个线程来说,占用CPU资源的机会是需要抢的,分配资源有限,线程创建就立刻就绪状态,一旦抢到CPU资源立刻运行。

线程存活期间只有三种状态——就绪,运行,阻塞。

新建状态(New):新创建了一个线程对象。

就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU使用权,执行程序代码。

阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:

  1. 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
  2. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
  3. 其他阻塞:运行的线程执行sleep()join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁);

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

线程池

为什么要有线程池。

提高程序的执行效率;

        如果程序中有大量短时间任务的线程任务,由于创建和销毁线程需要和底层操作系统交互,大量时间都耗费在创建销毁线程上,因而比较浪费时间,系统效率很低;线程池里的每一个线程任务结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用,因而借助线程池可以提高程序的执行效率。

控制线程的数量,防止程序崩溃;

        如果不加限制地创建和启动线程很容易造成程序崩溃,比如高并发1000W个线程,JVM就需要有保存1000W个线程的空间,这样极易出现内存溢出;线程池中线程数量是一定的,可以有效避免出现内存溢出。

怎么创建线程池

步骤:

1.创建线程池对象;

2.创建Runable接口实现类实例;

3.提交Runable接口实现类实例;

4.关闭线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class CountThread implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
		}
	}
}

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		//创建线程池对象,该线程池中有两个闲置线程
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
		
		//创建并提交Runable接口实现类实例
		pool.submit(new CountThread());
		pool.submit(new CountThread());
		
		//关闭线程池
		pool.shutdown();
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值