C++STL3 iterator&map

iterator

(引自C语言中文网)
要访问顺序容器和关联容器中的元素,需要通过“迭代器(iterator)”进行。迭代器是一个变量,相当于容器和操纵容器的算法之间的中介。迭代器可以指向容器中的某个元素,通过迭代器就可以读写它指向的元素。从这一点上看,迭代器和指针类似。

定义

  1. 正向迭代器,定义方法如下:
    容器类名::iterator 迭代器名;

  2. 常量正向迭代器,定义方法如下:
    容器类名::const_iterator 迭代器名;

  3. 反向迭代器,定义方法如下:
    容器类名::reverse_iterator 迭代器名;

  4. 常量反向迭代器,定义方法如下:
    容器类名::const_reverse_iterator 迭代器名;

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> v;  //v是存放int类型变量的可变长数组,开始时没有元素
    for (int n = 0; n<5; ++n)
        v.push_back(n);  //push_back成员函数在vector容器尾部添加一个元素
    vector<int>::iterator i;  //定义正向迭代器
    for (i = v.begin(); i != v.end(); ++i) {  //用迭代器遍历容器
        cout << *i << " ";  //*i 就是迭代器i指向的元素
        *i *= 2;  //每个元素变为原来的2倍
    }
    cout << endl;
    //用反向迭代器遍历容器
    for (vector<int>::reverse_iterator j = v.rbegin(); j != v.rend(); ++j)
        cout << *j << " ";
        /*反向迭代器进行++操作后,会指向容器中的上一个元素。
        rbegin 成员函数返回指向容器中最后一个元素的迭代器,
        rend 成员函数返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器,
        因此本循环实际上是从后往前遍历整个数组。*/
    return 0;
}

程序的输出结果是:
0 1 2 3 4
8 6 4 2 0

分类

  1. 正向迭代器。假设 p 是一个正向迭代器,则 p 支持以下操作:++p,p++,*p。此外,两个正向迭代器可以互相赋值,还可以用==和!=运算符进行比较。

  2. 双向迭代器。双向迭代器具有正向迭代器的全部功能。除此之外,若 p 是一个双向迭代器,则–p和p–都是有定义的。–p使得 p 朝和++p相反的方向移动。

  3. 随机访问迭代器。随机访问迭代器具有双向迭代器的全部功能。若 p 是一个随机访问迭代器,i 是一个整型变量或常量,则 p 还支持以下操作:
    p+=i:使得 p 往后移动 i 个元素。
    p-=i:使得 p 往前移动 i 个元素。
    p+i:返回 p 后面第 i 个元素的迭代器。
    p-i:返回 p 前面第 i 个元素的迭代器。
    p[i]:返回 p 后面第 i 个元素的引用。

基本可以按照指针去理解辣~~~

  • 两个随机访问迭代器 p1、p2 还可以用 <、>、<=、>= 运算符进行比较。p1<p2的含义是:p1 经过若干次(至少一次)++操作后,就会等于 p2。其他比较方式的含义与此类似。

  • 随机访问迭代器 p1、p2,表达式p2-p1返回值是 p2 所指向元素和 p1 所指向元素的序号之差(也可以说是 p2 和 p1 之间的元素个数减一)。

在这里插入图片描述

支持的函数

注意要头文件#include <algorithm>
advance(p, n):使迭代器 p 向前或向后移动 n 个元素。向后正数,向前负数
distance(p, q):计算两个迭代器之间的距离,即迭代器 p 经过多少次 + + 操作后和迭代器 q 相等。如果调用时 p 已经指向 q 的后面,则这个函数会陷入死循环。
iter_swap(p, q):用于交换两个迭代器 p、q 指向的值。

map

大部分转自这里
头文件#include <map>
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。

第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次
第二个可能称为该关键字的值(value);
map容器里面的元素类型就是pair

定义

map<int, int> mp;
map<char,int> mymap;

插入

  • 使用下标
 mymap['b'] = 100;
 mymap['a'] = 200;
 mymap['c'] = 300;
  • 使用insert函数
mp.insert(make_pair('a', 1));

mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));

遍历

  map<int, int>::iterator it;
        for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
                printf("%d-->%d\n", it->first, it->second);
        }
//转自CSDN博主「zhiyong_will」

判空,容量

mymap.empty()
mymap.size()

查找,读取

  • 返回value值:采用下标的方法读取map中元素时(若map中不存在该元素,则会在map中插入)
  • 查找该元素是否存在:可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;
  • 若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。
    it_find = mp.find(0);

删除

从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式:

m.erase(k)
m.erase(p)
m.erase(b, e)

第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。

其他

  • swap()交换
    mymap.swap(mp)
  • clear()map容器中删除所有元素(已销毁),使容器的大小为0
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