Java学习总结(一)数据结构与集合(队列、链表、哈希表、二叉树)

目录

一. 概述

1.1 集合与数组存储数据概述

1.2 数组存储的特点

1.3 数组存储的弊端

1.4 集合存储的优点

二. 集合框架(集合API位于java.util包内)

2.1  Collection接口

        2.1.1 List接口

        2.1.2 Set接口

2.2 Map接口

三. Collection接口中方法的使用

3.1 add()方法

3.2 size()方法

3.3 addAll()方法

3.4 isEmpty()

3.5 clear()

3.6 contains(Object obj)

3.7 containsAll(Collection coll1)

3.8 remove(Object obj)

3.9 removeAll(Collection coll1)

3.10 retainAll(coll1)

3.11 equals(Object obj)

3.12 toArray()

3.13 asList()

3.14 Iterator()        ——迭代器

3.14.1 next()方法

3.14.2 hasNext()方法

3.14.3 remove()方法

四.List接口

4.1 ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?

4.2 ArrayList源码分析

4.3 LinkedList源码分析

4.4 Vector源码分析(子类包括栈)

4.5 List接口常用方法

4.5.1 void add(int index , Object ele)

4.5.2 boolean addAll(int index , Collection eles)

4.5.3 Object get(int index)

4.5.4 int indexOf(Object obj)

4.5.5 int lastIndexOf(Object obj)

4.5.6 Object remove(int index)

4.5.7 Object set(int index , Object ele)

4.5.8 List subList(int fromIndex , int toIndex)

五. Set接口

5.1 Set接口概述

5.2 HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

5.2.1 HashSet

5.2.2 LinkedHashSet

5.2.3 TreeSet

5.3 如何理解Set存储无序的、不可重复的数据(以HashSet为例)

5.3.1 无序性

5.3.2 不可重复性

5.4 添加元素的过程:以HashSet为例(哈希表)

六.LinkedHashSet

七. TreeSetTest(树结构)

八.Map接口

8.1 简介

8.2 Map结构

8.3 HashMap的底层实现原理(jdk7)

8.3.1 添加

8.3.2 扩容

8.3.3 jdk8相较于jdk7在底层实现方面的不同

8.4 Map中定义的方法

8.4.1 Object put(Object key , Object value)

8.4.2 void putAll(Map m)

8.4.3 Object remove(Object key)

8.4.4 void clear()

8.4.5 Object get(Object key)

8.4.6 boolean containsKey(Object key)

8.4.7 boolean containsValue(Object value)

8.4.8 int size()

8.4.9 boolean isEmpty()

8.4.10 boolean equals(Object obj)

8.4.11 Set keySet()

8.4.12 Collection value()

8.4.13 Set entrySet()

九. Properties

十.Collections工具类

10.1 Collection和Collections的区别

10.2 排序方法

10.2.1 reverse(List)

10.2.2 shuffle(List)

10.2.3 sort(List)

10.2.4 sort(List , Comparator)

10.2.5 swap(List , int , int)

10.3 查找、替换方法

10.3.1 Object max(Collection)

10.3.2 Object max(Collection , Comparator)

10.3.3 Object min(Collection)

10.3.4 Object min(Collection , Comparator)

10.3.5 int frequency(Collection , Object)

10.3.6 void copy(List dest , List src)

10.3.7 boolean replaceAll(List list , Object oldVal , Object newVal)


一. 概述

        集合作为JAVA中很重要的知识点,这里给与总结。

1.1 集合与数组存储数据概述

        集合和数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器

1.2 数组存储的特点

        数组一旦初始化完成,其长度和元素类型也就确定了。

1.3 数组存储的弊端

        包括长度不可修改、方法有限、对于无序,不可重复的需求,不能满足。

1.4 集合存储的优点

        解决数组存储数据的弊端。

二. 集合框架(集合API位于java.util包内)

2.1  Collection接口

        单列集合,用来存储一个一个的对象.

        2.1.1 List接口

                存储有序的、可重复的数据——“动态数组”——ArratList、LinkedList、Vector

        2.1.2 Set接口

                存储无序的、不可重复的数据——“集合”—— Hashset、LinkedHashSet、Treeset

2.2 Map接口

        双列集合,用来存储一对(key - value)的数据——“函数

        ——HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

三. Collection接口中方法的使用

3.1 add()方法

        添加元素到集合中。

Collection coll = new ArrayList();    //新建集合
coll.add("AA");
coll.add(123);    //自动装箱
coll.add(new Date);

3.2 size()方法

        获取添加元素的个数。

System.out.println(coll.size());    //输出4

3.3 addAll()方法

        添加另一个集合中的元素。

Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("BB");
coll.addAll(coll1);

System.out.println(coll.size());    //输出5

3.4 isEmpty()

        判断当前集合是否为空。

System.out.println(coll.isEmpty());    //输出false

3.5 clear()

        清空集合元素。

coll.clear();
System.out.println(coll.isEmpty());    //输出true

3.6 contains(Object obj)

        判断当前集合是否包含obj。

boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains);

3.7 containsAll(Collection coll1)

        判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。

Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
coll.containsAll(coll1);

3.8 remove(Object obj)

        移除某个元素。

3.9 removeAll(Collection coll1)

        移除所有coll1中的元素。

3.10 retainAll(coll1)

        求出与coll1元素重合的元素。

3.11 equals(Object obj)

        判断两集合元素是否相等。

3.12 toArray()

        集合转化为数组。

3.13 asList()

        数组转化为集合。

3.14 Iterator()        ——迭代器

        返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。

3.14.1 next()方法

        返回下一个元素。

Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);

Iterator iterator = coll.iterator();

System.out.println(iterator.next());    //输出123

3.14.2 hasNext()方法

        判断是否有下一个元素,用于遍历。

while(iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next);
}

3.14.3 remove()方法

        移除元素。

while (iterator.hasNext()){
    Object obj = iterator.next();
    if("Tom".equals(obj)){
        iterator.remove();
    }
}

四.List接口

4.1 ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?

        相同点:都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据。

        不同:(1)ArratList线程不安全,效率高;Vetor线程安全,效率低

                   (2)LinkedList底层使用双向链表存储;Vetor、ArrayList底层使用Object[ ]存储。

4.2 ArrayList源码分析

ArrayList list = new ArratList();    //创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);    //elementData[0] = new Integer(123);
//...略去十个list.add
list.add(11);    //底层容量不够,则扩容为原来的1.5倍,同时,复制原有数组到新的数组。
//因此,建议使用带参构造器
ArrayList list = new ArrayList(int capacity);

4.3 LinkedList源码分析

        本质是双向链表。

4.4 Vector源码分析(子类包括栈)

        相比较于ArrayList,扩容时底层数组扩容两倍

4.5 List接口常用方法

4.5.1 void add(int index , Object ele)

        在idex位置插入ele元素。

4.5.2 boolean addAll(int index , Collection eles)

        从index位置开始将eles中的所有元素添加进来。

4.5.3 Object get(int index)

        获取指定index位置的元素。

4.5.4 int indexOf(Object obj)

        返回obj在集合中首次出现的位置。

4.5.5 int lastIndexOf(Object obj)

        返回obj在当前集合中末次出现的位置。

4.5.6 Object remove(int index)

        移除指定index位置的元素,并返回此元素。

4.5.7 Object set(int index , Object ele)

        设置指定index位置的元素为ele。

4.5.8 List subList(int fromIndex , int toIndex)

        返回从fromIndex到toIndex位置的子集合。

五. Set接口

5.1 Set接口概述

        Set接口是collection的子接口,没有提供额外的方法。

        Set接口不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。

        Set判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法。

5.2 HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

5.2.1 HashSet

        作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值。

5.2.2 LinkedHashSet

        作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。

5.2.3 TreeSet

        可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

5.3 如何理解Set存储无序的、不可重复的数据(以HashSet为例)

5.3.1 无序性

        无序性不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。

5.3.2 不可重复性

        保证添加的元素按照equals()判断,不能返回true。即相同的元素只能添加一个。

5.4 添加元素的过程:以HashSet为例(哈希表)

        向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:

        如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 ——情况一

        如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:

                如果hash值不相同,则元素a添加成功 ——情况二

                如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equlas()方法:

                        equals()返回true,元素a添加失败

                        equals()返回false,则元素a添加成功。 ——情况三

        对于添加成功的情况二、情况三:元素a已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。

        jdk 7:元素a放到数组中,指向原来的元素。

        jdk 8:原来的元素放在数组中,指向元素a。

六.LinkedHashSet

七. TreeSetTest(树结构)

        1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。

        2.两种排序方式:自然排序(实现comparable接口)和定制排序(Comparator)

        3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()。

八.Map接口

8.1 简介

        Map:双列数据,存储key - value对的数据        ——类似于函数:y = f(x)

                HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高;存储null的key和value。底层使用数组 + 链表(jdk7及之前) + 红黑树(jdk8)结构。

                        LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

                                原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

                TreeMap:保证按照添加的key - value对进行排序,实现遍历排序。此时考虑key的自然排序和定制排序。底层使用红黑树

                Hashtable:作为古老的实现类;线程安全,效率低;不能存储null的key和value。

                        Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

8.2 Map结构

        Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key。——key所在的类要重写equals()hashCode()(以HashMap为例)

        Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value。——value所在的类要重写equals()

        一个键值对:key - value构成一个Entry对象

        Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

8.3 HashMap的底层实现原理(jdk7)

8.3.1 添加

        HashMap map = new HashMap();

        在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

        ...可能已经执行过多次put...

        map.put(key1,value1);

        首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

        如果此位置上的数据为空,此时的key1 - value1添加成功。——情况一

        如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

                如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1 - value1添加成功。——情况二

                如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2 - value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)

                        如果equals()返回false:此时key1 - value1添加成功。——情况三

                        如果equals()返回true:使用value1替换value2。

8.3.2 扩容

        默认扩容方式为原来的2倍,并将原有的数据复制过来。

8.3.3 jdk8相较于jdk7在底层实现方面的不同

(1)new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组

(2)jdk 8 底层的数组是Node[],而非Entry[]

(3)首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

(4)jdk7底层结构只有:数组 + 链表,jdk8中底层结构:数组 + 链表 + 红黑树

        当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。

8.4 Map中定义的方法

8.4.1 Object put(Object key , Object value)

        将指定key - value添加到(或修改)当前map对象中。

8.4.2 void putAll(Map m)

        将m中的所有key - value存放到当前map中。

8.4.3 Object remove(Object key)

        移除指定key的key - value对,并返回value。

8.4.4 void clear()

        清空当前map中的所有数据。

8.4.5 Object get(Object key)

        获取指定key对应的value。

8.4.6 boolean containsKey(Object key)

        是否包含指定的key。

8.4.7 boolean containsValue(Object value)

        是否包含指定的value。

8.4.8 int size()

        返回mao中key - value对的个数。

8.4.9 boolean isEmpty()

        判断当前map是否为空。

8.4.10 boolean equals(Object obj)

        判断当前map和参数对象obj是否相等。

8.4.11 Set keySet()

        返回所有key构成的Set集合。

8.4.12 Collection value()

        返回所有value构成的Collection集合。

8.4.13 Set entrySet()

        返回所有key - value对构成的Set集合。

九. Properties

        Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件

        由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型

        存取数据时,建议使用setProperty(String Key,String value)方法和getProperty(String key)方法。

十.Collections工具类

10.1 Collection和Collections的区别

        Collection为创建集合的接口,Collections为操作Collection的工具类。

10.2 排序方法

10.2.1 reverse(List)

        反转List中的元素。

10.2.2 shuffle(List)

        对List集合元素进行随机排序

10.2.3 sort(List)

        根据元素的自然顺序对指定的List集合元素按升序排序。

10.2.4 sort(List , Comparator)

        根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序。

10.2.5 swap(List , int , int)

        将指定List集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换。

10.3 查找、替换方法

10.3.1 Object max(Collection)

        根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素。

10.3.2 Object max(Collection , Comparator)

        根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素。

10.3.3 Object min(Collection)

10.3.4 Object min(Collection , Comparator)

10.3.5 int frequency(Collection , Object)

        返回指定集合中的指定元素的出现次数。

10.3.6 void copy(List dest , List src)

        将src中的内容复制到dest中。

10.3.7 boolean replaceAll(List list , Object oldVal , Object newVal)

        使用新值替换List对象的所有旧值。

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