RocketMQ SendStatus(发送状态)

发送消息时,将获得包含SendStatus的SendResult。首先,我们假设Message的isWaitStoreMsgOK = true(默认为true)。如果没有抛出异常,我们将始终获得SEND_OK。

以下是每个状态的说明列表:

  • FLUSH_DISK_TIMEOUT

如果Broker设置MessageStoreConfig的FlushDiskType = SYNC_FLUSH(默认为ASYNC_FLUSH),并且Broker没有在MessageStoreConfig的syncFlushTimeout(默认为5秒)内完成刷新磁盘,您将获得此状态。

  • FLUSH_SLAVE_TIMEOUT

如果Broker的角色是SYNC_MASTER(默认为ASYNC_MASTER),并且从属Broker未在MessageStoreConfig的syncFlushTimeout(默认为5秒)内完成与主服务器的同步,则您将获得此状态。

  • SLAVE_NOT_AVAILABLE

如果Broker的角色是SYNC_MASTER(默认为ASYNC_MASTER),但没有配置slave Broker,您将获得此状态。

  • SEND_OK

SEND_OK并不意味着它是可靠的。要确保不会丢失任何消息,还应启用SYNC_MASTER或SYNC_FLUSH。

复制或丢失

如果你得到FLUSH_DISK_TIMEOUT,FLUSH_SLAVE_TIMEOUT并且Broker正好关闭,你可以找到你的消息丢失。此时,有两个选择,一个是放手,这可能会导致此消息丢失; 另一种方法是重新发送消息,这可能会使消息重复。通常我们建议重新发送并找到一种方法来处理消费时的重复删除。除非你觉得某些消息丢失并不重要。但请记住,当您获得SLAVE_NOT_AVAILABLE时,重新发送是无用的。如果发生这种情况,应该保留场景并提醒群集管理器。

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