游戏算法
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狡猾的皮球
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HTML5 canvas自适应手机屏幕大小的一种解决方案
一、最终效果为了不浪费大家时间,先展示最终效果,看看是不是大家需要的解决方案:完整项目地址:https://github.com/zxf20180725/canvas_auto-adapted标准分辨率:其他分辨率的适配情况:二、需求1.canvas的内容能全部展示在屏幕上2.尽量能保证图像不变形3.绘制的文字也能自适应三、解决方案1.我们需要指定一...原创 2020-01-23 18:32:42 · 4324 阅读 · 0 评论 -
游戏开发中的界面拖动算法
一、前言今天在写游戏的时候,死活想不起来面板的拖动算法。明明是个超级简单的数学问题,咋今天就是反应不过来呢。吓得我赶紧看了看几年前写的游戏里的算法...二、效果这是两三年前写的mmorpg,已经弃坑多年啦。三、算法我们已知:1.鼠标按下时的坐标x1,y12.鼠标移动时的坐标x2,y23.面板没被拖动时的坐标x3,y3我们要求:面板在鼠标移动时的坐标x,y...原创 2019-01-23 11:07:48 · 760 阅读 · 0 评论