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python网络编程
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狡猾的皮球
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pygame网络游戏_5_5:网络编程_游戏客户端【终章!】
项目源码地址:https://github.com/zxf20180725/pygame-jxzj,求赞求星星~1.本章效果2.回顾哎呀呀,好久没更新了,这几天一直在搞我的pygame新项目仙剑奇侠传二战棋版。今天抽空把这一系列的教程给完结了!在上一章中,我们已经把游戏服务端写的差不多了,这次我稍微改了一下服务端代码,就给玩家增加了一个role_id属性,这个属性可以让不同的玩...原创 2020-02-28 21:59:06 · 2566 阅读 · 2 评论 -
pygame网络游戏_5_4:网络编程_设计通信协议
1.回顾之前,我们写了一个Connection的子类Player,简单的实现了deal_data方法去处理客户端发送过来的数据(也就是print了一下)。那么,这一章我们就真正的来设计一套简单的客户端和服务端数据交互的逻辑,供我们的《间隙之间》使用。2.设计通信协议在网络游戏中,客户端会有很多的操作,比如账号登录、移动角色、攻击、聊天等等。这些操作都需要与服务端进行网络通信。所以我们得...原创 2019-12-06 14:11:26 · 1729 阅读 · 2 评论 -
pygame网络游戏_5_3:网络编程_我们的服务端
项目源码地址:https://github.com/zxf20180725/pygame-jxzj,求赞求星星~1.前言两个多月没更新了,这两个月经历了一些事情,让人挺难受的,不过人就是这样在这些经历中变得更加成熟。好了,回到主题。这一章呢,我们需要动手封装一个非常非常简易的游戏服务端框架。前面我也说过,服务端的水很深,所以我只打算做一个基本能跑的服务端出来。这里就相当于带大家入个门吧...原创 2019-11-14 23:28:45 · 1655 阅读 · 6 评论 -
pygame网络游戏_5_1:网络编程_HelloWorld
项目源码地址:https://github.com/zxf20180725/pygame-jxzj,求赞求星星~工作太忙啦,没啥时间更新博客,大家有什么疑问,欢迎加q群讨论,刚创的:812095339快两个月没更新啦。这段时间因为换工作,一直很忙没时间写文章。现在工作稳定啦,继续继续~1.什么是网络编程在之前的文章中,我们都是写的单机程序。从本章开始,我们将正式进入到网络编程部分啦...原创 2019-05-14 11:01:49 · 2773 阅读 · 0 评论 -
pygame网络游戏_5_2:网络编程_简单的多连接服务端
项目源码地址:https://github.com/zxf20180725/pygame-jxzj,求赞求星星~1.什么是多连接 在上一章中,我们实现了一个简单的网络程序。但是这个代码有明显的缺陷,那就是客户端和服务端只能一对一的通信,而且服务端在接收到客户端的一条数据后并回复后就退出了。 我们知道网络游戏是需要多人同时在线的。所以,在本章中,我们需要把服务端改造成能支持多...原创 2019-08-25 23:03:42 · 2376 阅读 · 0 评论