javascript 基础入门

javascript

1、概述

JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言

Java和JavaScript没关系

ECMAScript可以理解为JavaScript的一个标准,版本到es6

2、基本

2.1、设定

在这里插入图片描述

2.2、引入

在这里插入图片描述

2.3、语法

严格区分大小写

在这里插入图片描述

其余基本和java相同

2.4、浏览器

元素

在这里插入图片描述

控制台

在这里插入图片描述

源代码

在这里插入图片描述

网络请求

在这里插入图片描述

web数据库

在这里插入图片描述

2.5、数据类型

number,js不区分小数和整数

在这里插入图片描述

字符串
  1. 正常字符以单引号,双引号包在这里插入图片描述

  2. 转义字符 \ 在这里插入图片描述

  3. 多行字符串编写``包,ESC下方的按键在这里插入图片描述

  4. 模板字符串在这里插入图片描述

  5. 字符串长度在这里插入图片描述

  6. 字符串的不可变性在这里插入图片描述

  7. 大小写转换在这里插入图片描述

  8. 其他在这里插入图片描述

Boolean

在这里插入图片描述

逻辑运算

在这里插入图片描述

比较运算符

一般使用===,缺陷

在这里插入图片描述

浮点数问题

精度损失,尽量避免使用浮点数进行运算

在这里插入图片描述

null和undefined

在这里插入图片描述

数组

存储数据,如何存取

在这里插入图片描述

  1. 长度在这里插入图片描述

  2. indexOf获取下标在这里插入图片描述

  3. slice()截取后返回新数组在这里插入图片描述

  4. push,pop作用在尾部在这里插入图片描述

  5. unshift,shift作用在头部在这里插入图片描述

  6. sort,reverse,concat在这里插入图片描述

  7. 连接符join在这里插入图片描述

对象

若干个键值对

在这里插入图片描述

动态删除属性

在这里插入图片描述

动态添加属性

在这里插入图片描述

判断属性是否在对象中

在这里插入图片描述

判断属性是否该对象私有

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.6、严格检查模式

在这里插入图片描述

局部变量建议以let定义

在这里插入图片描述

2.7、流程控制

if,while,for 和java一样
数组循环

for in

在这里插入图片描述

for of

在这里插入图片描述

forEach

在这里插入图片描述

2.8、Map和Set

ES6新特性

Map

类似python中的字典

在这里插入图片描述

遍历map

在这里插入图片描述

Set

无序不重复集合

在这里插入图片描述

遍历

在这里插入图片描述

3、函数

3.1、定义方式

在这里插入图片描述

3.2、参数问题

在这里插入图片描述

避免参数问题

无参数

在这里插入图片描述

多参数

在这里插入图片描述

rest获取除已定义参数之外的参数

ES6新特性

在这里插入图片描述

3.3、变量作用域

函数内部的变量和函数外部的变量区分,和java相同

js会把变量声明提前,但赋值不提前,规范为所有变量声明都放在函数头部,便于维护。

在这里插入图片描述

全局对象window

默认所有的全局变量都会绑定在window下

在这里插入图片描述

函数也在window下

在这里插入图片描述

Js实际上只有一个全局作用域,由内向外查找,最终为window

规范

不同的js文件使用相同的全局变量,会发生冲突

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,防止冲突

在这里插入图片描述

如上,jQuery库也如此,jQuery. 简化为 $()

局部作用域let

ES6 let关键字,解决局部作用域冲突

常量

ES6 之前,以大写人为规定,但仍可更改

在这里插入图片描述

ES6 引入const,规定常量不可更改

在这里插入图片描述

3.4、方法

定义

把函数放在对象内部

在这里插入图片描述

this

默认指向调用它的对象

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

apply控制this指向

在这里插入图片描述

3.5、内部对象

标准对象

在这里插入图片描述

Date

在这里插入图片描述

JSON

轻量级数据交换模式,有效提升网络传输效率,具有简洁清晰的层次结构,前后端交互

js中任何支持的类型都可以用JSON来表示

是字符串

Ajax
  • 原生的js写法 xhr 异步请求

  • jQuery 封装

  • axios 请求

4、面向对象

定义class

本质是原型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

继承

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

原型链

__proto__

在这里插入图片描述

在Object处套娃

5、操作BOM对象

Browser Object Model 浏览器对象模型

window

浏览器窗口

在这里插入图片描述

navigator

封装了浏览器的信息

在这里插入图片描述

大多数时候不会使用此对象,因为值存在安装文件中,会被人为修改

不建议使用此属性判断和编写代码

screen

屏幕信息

在这里插入图片描述

location

重要代表当前页面的URL信息

在这里插入图片描述

document

当前页面HTML DOM文档树

  • 获取具体的文档树节点

  • 获取cookie

  • history 浏览记录

6、操作DOM对象

Document Object Model

浏览器网页就是DOM树形结构

  • 更新
  • 遍历 .children
  • 删除 先获取父节点,再删子节点,不能自己删自己 father.removechild
  • 添加

获取和更新

在这里插入图片描述

删除

在这里插入图片描述

添加

在这里插入图片描述

创建并插入

在这里插入图片描述

7、操作表单

目的:提交信息

8、jQuery

JavaScript库

引入

CDN引入

CDN

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

文件引入

jquery

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

一般格式

在这里插入图片描述

选择器

$('p')        //标签选择器
$('#id1')     //id选择器
$('.class1')  //class选择器

jquery文档

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

Ajax

前后端通信

9、小技巧

看jQuery源码,看游戏源码

扒网站

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lucas_ch

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值