JavaScript 基础 入门

JavaScript是什么

JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

JavaScript作用

JavaScript作用:确定网页的行为交互(教网页做事情)

JavaScript组成

  • ECMAScript - JavaScript的核心

    • ECMAScript定义了JavaScript的语言规范

    • JavaScript的核心:描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

  • DOM - 文档对象模型

    • 一套操作页面元素的API

    • DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

  • BOM - 浏览器对象模型

    • 一套操作浏览器功能的API

    • 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

 

JavaScript书写位置

JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,

内部样式(内嵌式)

通过 script 标签包裹 JavaScript 代码

如果js代码较少较少的话可以使用,比较复杂的话不推荐

<script>
    // 页面弹出警示框
    alert('欢迎来到中国')
  </script>

外部样式

一般将 JavaScript 代码写在独立的以 .js 结尾的文件中,然后通过 script 标签的 src 属性引入

// my.js
alert('嗨,欢迎来学习前端技术!')

 

<script src="my.js">
    // 中间不要写内容
  </script>

 

行内样式

此处了解即可,后面Vue框架会使用这种模式

<button onclick="alert('点我')">天王盖地虎</button>

注释和结束符

单行注释

使用 // 注释单行代码

通过注释可以屏蔽代码被执行或者添加备注信息,JavaScript 支持两种形式注释语法:

快捷键:ctrl + /

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 注释</title>
</head>
<body>
  
  <script>
    // 这种是单行注释的语法
    // 一次只能注释一行
    // 可以重复注释
    document.write('嗨,欢迎来学习前端技术!');
  </script>
</body>
</html>

多行注释

使用 /* */ 注释多行代码

快捷键:shift + alt + A (或ctrl+shift+/

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 注释</title>
</head>
<body>
  
  <script>
    /* 这种的是多行注释的语法 */
    /*
    	更常见的多行注释是这种写法
    	在些可以任意换行
    	多少行都可以
      */
    document.write('嗨,欢迎来前端技术!')
  </script>
</body>
</html>

结束符

在 JavaScript 中 ; 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ; 使用回车(enter)替代。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 结束符</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    alert(1);
    alert(2);
    alert(1)
    alert(2)
  </script>
</body>
</html>

 实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符 `;

输入和输出语法

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

举例说明:如按键盘上的方向键,向上/下键可以滚动页面,按向上/下键这个动作叫作输入,页面发生了滚动了这便叫输出。

输出

将数据显示到网页

// 1. 将数据显示到网页,相当于给body添加内容
document.write('我是div标签')
document.write('<h1>我是标题</h1>')

 在网页弹出一个提示框,输出数据

//2 .在网页弹出一个提示框
alert("hello world");

控制台输出语法,程序员调试使用

//3. 控制台打印输出,给程序员看的.
console.log("欢迎程序员");

变量

理解变量是计算机存储数据的“容器”,掌握变量的声明方式

 

变量就是计算机中用来存储数据的容器,它可以让计算机变得有记忆.简单理解变量就是一个装东西的盒子.

变量作用:用来存放数据.

 

声明变量

 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
    // let 变量名
    // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
    // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
    // age 即变量的名称,也叫标识符
    let age
  </script>
</body>
</html>

关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇(单词或缩写),它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量,如 let age;

letvar 都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let 声明变量!!!

变量赋值

声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据。

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript 基础 - 声明和赋值</title>
</head>
<body>
  
  <script> 
   // 1. 声明一个年龄变量
    let age
   //2. 赋值,将 18 这个数据存入了 age 这个“容器”中
    age = 18
    console.log(age)
    // 3. 声明的同时直接赋值  变量的初始化
    // let age = 18
      // 小案例
    let num = 20
    let uname = 'pink老师'
    console.log(num)
    console.log(uname)
  </script>
</body>
</html>

变量的基本使用

更新变量

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

// 1 声明的同时直接赋值  变量的初始化
let age = 18
age = 19
console.log(age)
//let 不允许多次声明一个变量
let age = 19

 

声明多个变量

多个变量中间使用逗号隔开

// 2 声明多个变量
let age = 18, uname = '迪丽热巴'
console.log(age, uname)
//提倡声明方式 一行声明一个变量,可读性比较好
let age = 18
let uname = '迪丽热巴'
console.log(age, uname)

变量案例

用户输入

浏览器中弹出对话框: 请输入姓名, 页面中输出:刚才输入的姓名

// 输出用户名案例
    // 1. 用户输入
    // prompt('请输入姓名')
    // 2. 内部处理保存数据
    let uname = prompt('请输入姓名')
    // 3. 打印输出
    document.write(uname)

交换变量

有2个变量: num1 里面放的是 10, num2 里面放的是20

最后变为 num1里面放的是 20 ,num2里面放的是 10

// 1 声明 num1 num2 2个变量并赋值
let num1 = 10
let num2 = 20
// 2.声明临时变量
let temp
temp = num1
num1 = num2
num2 = temp
console.log(num1, num2)

变量命名规范

关于变量的名称(标识符)有一系列的规则需要遵守:

  1. 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头

  2. 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量

  3. JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用

  4. 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义

注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 letvar,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语,但是将来可能会使用词语。

let age = 18 // 正确
    let age1 = 18 // 正确
    let _age = 18 // 正确

    // let 1age = 18; // 错误,不可以数字开头
    let $age = 18 // 正确
    let Age = 24 // 正确,它与小写的 age 是不同的变量
    // let let = 18; // 错误,let 是关键字
    let int = 123 // 不推荐,int 是保留字

规范:

  • 起名要有意义

  • 遵守小驼峰命名法

  • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

变量练习-输入用户信息

// 1. 姓名
    let uname = prompt('请输入姓名')
    let age = prompt('请输入年龄')
    let gender = prompt('请输入性别')
    document.write(uname, age, gender)

let与var的区别

在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let

var 现在的开发中一般不会在使用它,但是在比较老的项目里面还存在.

let为了解决var的一些问题

var 声明:

  • 可以先使用 在声明 (不合理)

  • var 声明过的变量可以重复声明(不合理)

  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

变量扩展-数组

数组 (Array) —— 一种将 一组数据存储在单个变量名下 的优雅方式

数组是一种复杂数据类型

数组可以在容器中 存储多个数据

数组三要素: 元素 下标 数组长度

数组声明语法:

let arr = [数据1,数据2,数据3,...,数据n]
// let arr = [10, 20, 30]
    // 1. 声明数组 
    let arr = ['刘德华', '张学友', '黎明', '郭富城', 'pink老师', 10]
    // 2. 使用数组  数组名[索引号] 从0
    // console.log(arr)
    console.log(arr[0]) // 刘德华/
    console.log(arr[4])
    // 3. 数组长度:数组名.length
	// 数组长度 =  索引号 + 1 
    console.log(arr.length)  // 6

    // let 刘德华 = 10
    // console.log(刘德华)

常量

概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。

命名规范:和变量一致

// 1.常量 不允许更改值
const PI = 3.14
// PI = 3.15
// console.log(PI)
// 2. 常量声明的时候必须赋值
const PI

注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

 

数据类型

基本数据类型:number(数字型) . string(字符串型). boolean(布尔型) . undefined(未定义型) . null(空类型)

引用数据类型: object对象

数字型

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数

// js 弱数据类型的语言 只有当我们赋值了,才知道是什么数据类型
let score = 100 // 正整数
let price = 12.345 // 小数
let temperature = -40 // 负数
 // java 强数据类型的语言    int num = 10

JavaScript 中的数值类型与数学中的数字是一样的,分为正数、负数、小数等。

算术运算符

数学运算符也叫算术运算符,主要包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)(取模)

 console.log(1 + 1)
    console.log(1 * 1)
    console.log(1 / 1)
    console.log(4 % 2) // 求余数  0
    console.log(5 % 3) // 求余数  2 
    console.log(3 % 5) // 求余数  3 

NaN

NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果

NaN :not a number

//NaN   not a number 	不是一个数字
   console.log('波哥' - 2)
    console.log(NaN - 2)
    console.log(NaN + 2)
    console.log(NaN / 2)
    console.log(NaN === NaN)

计算圆的面积

面积的数学公式: π*r²

// 1. 页面弹出输入框
    let r = prompt('请输入圆的半径:')
    // 2. 计算圆的面积(内部处理)
    let re = 3.14 * r * r
    // 3. 页面输出
    document.write(re)

字符串型

通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

注意事项:

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用

  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单 或者外单内双)

  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号

let str = '波哥'
let str1 = "波哥"
// 反引号
let str2 = `中文`
console.log('波哥讲课非常有'基情'')// 报错
console.log('波哥讲课非常有"基情"')//正确
console.log('波哥讲课非常有\'基情\'')//正确

字符串是由若干字符组成的,这些字符的数量就是字符串的长度。通过字符串的 length 属性可以获取整个 字符串的长度

// 检测获取字符串的长度 length 
let str = 'my name is ldh';
console.log(str.length);

字符串拼接

+运算符 可以实现字符串的拼接。

口诀:数字相加,字符相连

console.log(1 + 2)
console.log('我叫' + 'sober')
let age = 25 
document.write('我今年' + age + '岁了')

模板字符串

模板字符串 外面用`` 里面 ${变量名}

   // let age = 20
    // document.write(`我今年${age}岁了`)
    let uname = prompt('请输入您的姓名:')
    let age = prompt('请输入您的年龄:')
    // 输出
    document.write(`大家好,我叫${uname}, 我今年贵庚${age}岁了`)

布尔型

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据,它有两个固定的值 truefalse,表示肯定的数据用 true,表示否定的数据用 false

// 1. true  false 是布尔型字面量
console.log(3 > 4)
let isCool = false
console.log(isCool)

未定义

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined,只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。

// 2. 未定义类型   弱数据类型   声明一个变量未赋值就是 undefined
 let num
 console.log(num)

空类型

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

 // 3. null 空的
let obj = null
console.log(obj)
// 计算有区别
console.log(undefined + 1)  // NaN
console.log(null + 1) // 1

undefined与null的区别

undefined 表示没有赋值

null 表示赋值了,但是内容为空

数据类型检测

typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

1.作为运算符: typeof x (常用的写法)

2.函数形式: typeof(x)

有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。

let num = 10
    console.log(typeof num)
    let str = 'pink'
    console.log(typeof str)
    let str1 = '10'
    console.log(typeof str1)
    let flag = false
    console.log(typeof flag)
    let un
    console.log(typeof (un))
    let obj = null
    console.log(typeof obj)

    let num1 = prompt('请输入第一个数:')
    console.log(typeof num1)//string

类型转换

理解弱类型语言的特征,掌握显式类型转换的方法

在 JavaScript 中数据被分成了不同的类型,如数值、字符串、布尔值、undefined,在实际编程的过程中,不同数据类型之间存在着转换的关系。

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

+号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串

除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型

任何数据和字符串相加结果都是字符串

console.log(1 + 1)
    console.log('pink' + 1)
    console.log(2 + 2)
    console.log(2 + '2') // 22
    console.log(2 - 2)
    console.log(2 - '2') // 0  
    console.log(+12)
    console.log(+'123') // 转换为数字型
    console.log('1' * 1);

显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

转换为数字型

let str = '123'
	console.log(Number(str))
	console.log(Number('bozai'))//NaN
	// let num = Number(prompt('输入年薪'))
    // let num = +prompt('输入年薪')
    // console.log(Number(num))
    // console.log(num)
 	console.log(parseInt('12px'))
    console.log(parseInt('12.34px'))
    console.log(parseInt('12.94px'))
    console.log(parseInt('abc12.94px'))

    // -------------------
    console.log(parseFloat('12px')) // 12
    console.log(parseFloat('12.34px')) // 12.34
    console.log(parseFloat('12.94px')) // 12.94
    console.log(parseFloat('abc12.94px')) // 12.94

转换为字符型

// 1. 把数字型转换为字符串型 变量.toString()
       let num = 10;
       let str = num.toString();
        console.log(str);
        console.log(typeof str);
        // 2. 我们利用 String(变量)   
        console.log(String(num));

求和案例

// 1. 用户输入   prompt 得到是字符串类型 要转换为 数字型
    let num1 = +prompt('请输入第一个数字:')
    let num2 = +prompt('请输入第二个数字:')
    // 2. 输出
    alert(`两个数相加的和是:${num1 + num2}`)

每日一语:

越努力越幸运

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