用Netty做一个简单的聊天室程序

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需求

POM依赖

服务端

客户端


需求

一个服务端支持多个客户端同时连接,服务端关注客户端的在线,离线情况,客户端关注其他客户端的离线情况、在线情况,发送的消息。


POM依赖

    <dependencies>
        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
        <dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.87.Final</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <optional>true</optional>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
    </dependencies>

服务端

构思

  • 服务端需要关注客户端的在线情况,意味着客户端与服务端建立连接后需要马上在控制台打印提示信息。
  • 服务端需要关注客户端的离线情况,意味着客户端与服务端断开连接后需要马上在控制台打印提示信息。

实现

package com.ctx.chat.server;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

public class ChatServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //bossGroup处理连接事件
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        //workerGroup处理读写事件
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
        try {
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch){
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            //解码器
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
                            //编码器
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
                            //加入自定义的Handler
                            pipeline.addLast(new ChatServerHandler());
                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(8099).sync();
            System.out.println("聊天室服务器启动成功。");
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
package com.ctx.chat.server;

import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class ChatServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    //全局单例事件执行器
    private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

    /**
     * 客户端与服务端连接好以后会触发该方法。
     * @param ctx
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
        Channel channel = ctx.channel();
        //提示除了当前客户端之外的其他客户端有新的用户上线。
        channelGroup.writeAndFlush("用户_"+channel.remoteAddress()+" 已上线。");
        //不需要向当前客户端提示已上线。所以添加操作应该放在全局提示之后。
        channelGroup.add(channel);
        log.info("用户_{} 已上线。",channel.remoteAddress());
    }

    /**
     * 服务端读入客户端发送过来的数据。
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        Channel channel = ctx.channel();
        //把当前客户端发送的消息,转发给其他的客户端。
        channelGroup.forEach(channelItem -> {
            if(channelItem != channel ){
                channelItem.writeAndFlush("用户_"+channel.remoteAddress()+" :"+msg);
            }

            /*if(channelItem.remoteAddress().equals( channel.remoteAddress() )){
                channelGroup.writeAndFlush("用户_"+channel.remoteAddress()+" :"+msg);
            }*/
        });
    }

    /**
     * 客户端与服务器断开连接后触发该方法。
     * @param ctx
     */
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) {
        Channel channel = ctx.channel();
        channelGroup.writeAndFlush("用户_"+channel.remoteAddress()+" 已下线。");
        log.info("用户_{} 已下线。",channel.remoteAddress());
    }
}

客户端

构思

  • 客户端需要关注其他客户端的在线情况,意味着其他后续的客户端与服务端建立连接后,需要服务端马上向其他客户端发送上线通知
  • 客户端需要关注其他客户端的离线情况,意味着其他客户端与服务端断开连接后,需要服务端马上向其他客户端发送离线通知
  • 客户端需要关注其他客户端发送的数据,意味着其他客户端向服务端发送数据后,需要服务端马上向其他客户端转发这些数据

实现

package com.ctx.chat.client;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
@Slf4j
public class ChatClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            bootstrap.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            //解码器
                            pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
                            //编码器
                            pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
                            //加入自定义的Handler
                            pipeline.addLast(new ChatClientHandler());
                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 8099).sync();
            Channel channel = channelFuture.channel();
            log.info("我上线了:{}",channel.localAddress());
            //
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNextLine()) {
                String msg = new String(scanner.nextLine().getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
                //向服务端发送数据
                channel.writeAndFlush(msg);
            }
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}
package com.ctx.chat.client;

import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class ChatClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 客户端与服务端连接成功后触发该方法。
     * @param ctx
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx){
        log.info("我上线了:{}",ctx.channel().localAddress());
    }

    /**
     * 客户端读入服务端发送过来的数据。
     * @param ctx
     * @param msg
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        Channel channel = ctx.channel();
        log.info("用户_{} :{}",channel.remoteAddress(),msg);
    }
}
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