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原创 初识向量的点乘,叉乘,函数的弧度转角度,以及弦值转弧度!

使用向量的点乘与叉乘可以确定目标位置处于自己所在的方向,就像游戏开发中,怪物看向玩家一样。         var dir = trget_Pos - transform.position;//通过目标位置与自己的位置计算出向量                  float angleSin = Vector3.Cross(dir, transform.forward).magnit

2017-08-04 18:15:46 1809

空空如也

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