简述Vue原理

监听器Observer:对数据对象进行遍历, 包括子属性的对象, 利用Object.defineProperty() 对属性都加上settergetter。这样,给这个对象的某个值赋值,就会出发setter,那么酒能监听到数据的变化了。

解析器Compile :解析Vue模板指令,将模板中的变量都替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者, 一旦数据有变动,等候收到通知,调用更新函数进行数据更新。

订阅者WatcherWatcher订阅者Observer和Compile之间的通信桥梁,主要的任务就是订阅Observer中的属性值的变化的消息,当收到属性值变化的消息时,触发解析器Compile中对应的更新函数。

订阅器Dep:订阅器采用发布-订阅设计模式,用来收集订阅者Watcher,对监听器Observer和订阅者Watcher进行同意管理。

简述Vue的双向绑定原理

首先是观察者,Observer他利用obj.defineproperty去拿到data依赖,然后遍历子集依赖,set拿到所有子依赖,就告诉订阅者warcher每收集一个子依赖就new一个订阅者,最后订阅者被收集起来,dep就是个收集器,是个集合或者数组。然后通过编译器compile去拿组件里所有我们定义的temeplate dom, 这里需要区分nodetype,因为vue 的模板或者是指令都是自己定义好的,如v-text双大括号这些,然后和dep里的收集做一个匹配,render到我们indec.html定义的app里去。
总结一下就是收集数据依赖,然后装到订阅器里,匹配dom中的指令,进行赋值。
这是双向绑定,然后每次修改数据呢?会有一个dom diff的过程。当我们第一次渲染dom的时候,会把dom转成一个vdom对象,是个js对象。当修改数据的时候,会走vue的update钩子,首先通过拿到修改后的数据依赖,生成一份新的vdom对象,和旧的vdom比较,比较是一个逐层比较的过程,走patch方法,相同不管,不同直接新生成一个,把旧的移除,把新的放进去。然后去比较下一层,会有一个update children的过程。children可能会是多个,所以我们给每个孩子定义索引,新旧比较,相同不管,不同新的孩子插入到旧孩子前一个索引下标处,旧孩子移除。前面比较的同时后面也开始比较,一直到startindex大于等于endindex表示比较完了
然后我们就知道哪里变了,只把变了的vdom render成真正的dom就可以了。
为什么要搞这么复杂呢?原来jq时代也没看出啥问题啊,非说影响效率了。
浏览器渲染呢,先从定义的doctype知道浏览器用哪种格式编译文档,然后把我们写的html语义化标签编译成一个dom树 然后再拿到css组成样式树,这样就可以计算一些宽高,距离,定义一些颜色,最后由上到下渲染我们的html内容。所以老说少用table iframe由于之前jq最爱操作dom,每次js操作dom都会有一个连桥的过程,会影响性能,每次操作dom都需要访问dom又影响性能,dom改变了浏览器直接回流,就是页面再从body从上到下render一遍,如果修改一些宽高样式,还会完成页面重绘,所以就要搞虚拟dom了呗。

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