JAVA设计模式

JAVA设计模式

1.设计模式明细(后面总结具体内容)
在这里插入图片描述
2.单例模式
a)饿汉式单例模式

package projects11_12;

/**
 * @Discription 单例设计模式
 * @Author HY
 * @Version V1.0
 * @Data 2020年11月12日 上午10:22:36   
 */
public class Singleton {
	public static void main(String[] args) {
		Bank bank1=Bank.getInstance();//调用类的静态方法
		Bank bank2=Bank.getInstance();
		System.out.println(bank1);
		System.out.println(bank2);	
		//输出地址 projects11_12.Bank@28a418fc和projects11_12.Bank@28a418fc
	}
}

class Bank{
	//1.私有化类的构造器
	private Bank() {
		System.out.println("调用私有构造器");	
	}
	//2.内部创建类的对象
	private static Bank instance=new Bank();
	//3.提供公共的方法返回类的对象
	public static Bank getInstance() {
		return instance;
	}
}

b)懒汉式单例模式

package projects11_12;

/**
 * @Discription
 * @Author HY
 * @Version V1.0
 * @Data 2020年11月12日 上午10:40:33   
 */
//懒汉式单例模式
public class SingletonTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		Order o1=Order.getInstance();//调用类的静态方法
		Order o2=Order.getInstance();
		System.out.println(o1);
		System.out.println(o2);	
		//输出地址值
		//projects11_12.Order@28a418fc
		//projects11_12.Order@28a418fc
	}

}

class Order{
	//1.私有化类的构造器
	private Order() {
	}
	//2.申明当前类对象没有进行初始化
	private static Order instance =null;
	//3.申明返回当前类对象的方法
	public static Order getInstance() {
		if(instance==null) {
			instance=new Order();	
		}
		return instance;
	}
}

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