C++八股文【三】四种cast的原理与用途

cast主要用途是用于变量或指针之间的强制转换,内在的基本原理还是指针与内存截取,但是更安全

static_cast:它的使用基本上与C中的括号强转没有什么区别,主要用于基本类型的强制转换,比如int32_t 与 short之间,转换规则与C基本一致,对数据的二进制截取,如果结果非法,会返回对应的0值或空指针
dynamic_cast:即RTTI:(Run Time Type Identification)通过运行时类型识别,程序能够使用基类的指针或引用来检查着这些指针或引用所指的对象的实际派生类型。

const_cast 主要是用于改变类型的常量属性:常量指针转化为非常量指针;常量引用转化为非常量引用;常量对象转化为非常量对象

reinterpret_cast用于非关联类型的转换,操作结果是一个指针到其他指针的二进制拷贝,没有类型检查。常用于void *这种未知内存数据的重新定位

以上四种强转都会带来一定的额外运行开销,尤其是为了多态所用的dynamic_cast,在多态实现的某个函数调用频次(上万次/秒)很高的时候,对比C中的强转会感受到明显的性能降低,对于性能要求很高的场景,使用C实现多态或者不用多态也许是优化的方向之一

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