学习solidity的一个简单智能合约(1)——投票

这篇博客详细介绍了如何使用Solidity语言编写一个简单的投票智能合约。内容涵盖了地址类型、投票逻辑以及防止无效候选人投票的处理。合约的实现和调试过程在Remix环境中进行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇博客作为记录学习solidity语言的备忘录

pragma solidity ^0.4.0;
//尝试写一个关于投票的智能合约;
//投票人每人只有一票;
//候选人票数多获胜,若平票则再投一轮;
//候选人不能参与投票;
contract Votegame{
    struct voter{
        address vaddr;//投票人地址
        bool yn;//是否投票
        uint amount;//票数
    }
    
    struct candidate{
        address caddr;//候选人地址
        uint get;//得到的票数
        bool win;//是否获胜
    }
    
    address chairperson;
    mapping(address => voter) voters;
    mapping(address => candidate) candidates;
    
    
     function candidater1(address Candidate1){
        // 候选人初始化
        candidates[Candidate1].get = 0;
        candidates[Candidate1].win = false;
    }
    
    /*function candidater2(address Candidate2){
        // initialize
        candidates[Candidate2].get = 0;
        candidates[Candidate2].win = false;
    }*/
    
    //投票人初始化
    function giveRightToVote(address Voter) {
        if (msg.sender != chairperson || voters[Vot
以下是一个简单Solidity 投票合约代码: ``` pragma solidity ^0.8.0; contract Voting { // 投票候选人的结构体 struct Candidate { uint id; string name; uint voteCount; } // 存储所有候选人的映射 mapping(uint => Candidate) public candidates; // 存储所有已投票人的映射 mapping(address => bool) public voters; // 投票候选人的数量 uint public candidatesCount; // 构造函数,初始化候选人列表 constructor() public { addCandidate("候选人1"); addCandidate("候选人2"); } // 添加候选人的函数 function addCandidate(string memory _name) private { candidatesCount++; candidates[candidatesCount] = Candidate(candidatesCount, _name, 0); } // 投票操作的函数 function vote(uint _candidateId) public { // 确保该地址没有投过票 require(!voters[msg.sender], "您已经投过票了!"); // 确保候选人存在 require(_candidateId > 0 && _candidateId <= candidatesCount, "候选人不存在!"); // 记录该地址已经投过票了 voters[msg.sender] = true; // 增加候选人的得票数 candidates[_candidateId].voteCount++; // 触发投票事件 emit voteEvent(_candidateId); } // 投票事件 event voteEvent(uint indexed _candidateId); } ``` 上面代码中,我们定义了一个投票合约,其中包含以下几个要点: - 一个结构体来存储候选人的信息,包括候选人的 ID、名字和得票数。 - 一个用于存储所有候选人的映射,以及一个用于存储所有已投票人的映射。 - 一个构造函数,初始化候选人列表。 - 一个添加候选人的函数,这个函数是私有的,只能在合约内部调用。 - 一个投票操作的函数,这个函数会检查投票人是否已经投过票,以及候选人是否存在。如果一切正常,那么就增加候选人的得票数,并且触发一个投票事件。 - 一个投票事件,当有人投票时会触发该事件。 这只是一个简单的示例,实际上,投票合约还需要考虑很多其他的因素,比如防止重复投票、防止恶意攻击等等。
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