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原创 关于deltatime的细讲
首先自我介绍一下,本人属于unity(中下)手,虽然到目前位置已经断断续续学习unity大约有一年半了,但还是没有像样的游戏拿出手,最近正在看一本书,叫做《Unity5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏》,里面的细节内容讲的还不错,最近读到了关于deltatime的讲解,感觉很好,终于清楚的弄懂了为什么我们在让玩家移动时要给移动速度乘上Time.deltatime(高手勿喷),接下...
2018-06-07 08:39:13
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原创 使用CharacterController控制玩家移动
private CharacterController characterController;//首先在Start里得到玩家身上的组件CharacterControllervoid Start(){ characterController=GetComponent<CharacterController>();}//在Update里面控制移动void Update(){ ...
2018-06-07 08:59:22
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空空如也
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