抽象类
抽象类概述
在java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
新建一个抽象类:
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
直接创建对象报错:
public class AnimalDemo {
Animal a = new Animal(); //抽象类不能直接创建对象
}
}
抽象类的特点
代码测试:
/*
抽象类
*/
public abstract class Animal {
//抽象方法 抽象类可以没有抽象方法
public abstract void eat();
//可以有非抽象方法
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
}
/*
抽象实现类
*/
public class Cat extends Animal{
@Override //必须重写抽象方法
public void eat() {
System.out.println("🐱吃🐟");
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//Animal a = new Animal(); 抽象类不能创建对象
Animal a = new Cat(); //抽象类创建对象需要用到多态
a.eat();
a.sleep();
}
}
运行结果:
- 抽象类和抽象方法必须使用bastract关键字修饰
public abstract class 类名{}
public abstract void eat(); - 抽象类中不一定有抽象方法。有抽象方法的雷一定是抽象类
- 抽象类不能直接实例化
抽象类能够参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态 - 抽象类的子类
要么重写抽象类的所有抽象方法
要么子类本身就是抽象类
抽象类的成员特点
代码测试:
/*
抽象类
*/
public abstract class Animal {
private int age = 20; //抽象类可以定义成员变量
private final String city = "成都";
public Animal(){} //抽象类不能直接实例化但还是有构造方法 用于子类访问父类数据的初始化
public Animal(int age){ //抽象类可以创建带参构造方法
this.age = age;
}
public void show() { //抽象类可以创建方法
age = 40;
//city = "新都";
System.out.println(age);
System.out.println(city);
}
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("🐱吃🐟");
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Cat();
a.eat();
a.show();
}
}
运行结果:
特点:
- 可以有成员变量
可以是变量,也可以是常量 - 可以有构造方法 但是不能实例化
作用是用于子类访问父类数据的初始化 - 可以有成员方法
可以有抽象方法:限定子类必须完成某些操作
也可以有非抽象方法:提高代码复用性
接口
接口概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合标准,大家都可以通用
Java中的接口更多体现在对行为的抽象
接口的特点
代码测试:
/*
定义一个接口
*/
public interface Jumpping { //接口用interface修饰
public abstract void jump(); //定义抽象方法
}
/*
接口实现类
*/
public class Cat implements Jumpping{ //类实现接口用implement关键字
@Override
public void jump() { //实现接口必须重写接口的抽象方法
System.out.println("猫可以跳高");
}
}
/*
测试类
*/
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//Jumpping j = new Jumpping(); 接口不能被直接实例化
Jumpping cat = new Cat(); //接口可以用多态的形式实现
cat.jump();
}
}
运行结果:
代码测试:
public abstract class Dog implements Jumpping{ //抽象类在实现接口的时候不需要重写抽象方法
}
接口的特点:
- 接口用关键字interface修饰
public interface 接口名{} - 类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名{} - 接口不能实例化
接口需要参照堕胎的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口堕胎
多态的形式:具体类多态、抽象多态、接口多态
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向子(类/实现)对象 - 接口的实现类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
接口的成员特点
代码测试:
public interface Inter {
int num = 10; //接口中的成员变量默认被public static final修饰
public final int num2 = 20;
//public Inter(){} 接口没有构造方法
//public void show(){} 接口不能有非抽象的成员方法
void show(); //接口中的成员方法默认被public abstract修饰
public abstract void method();
}
//public class InterImpl implements Inter{
public class InterImpl extends Object implements Inter { //如果没有继承默认继承Object
public InterImpl(){
super(); //类中构造方法默认第一句为super();
} //所以他不是调用Inter的构造方法,而是Object的构造方法
@Override
public void show() {
System.out.println("show"); //可以重写没有abstract修饰的方法
}
@Override
public void method() {
System.out.println("method");
}
}
public class InterfaceDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Inter i = new InterImpl();
//i.num++; 接口中的成员变量是常量,不能修改
System.out.println(i.num);
System.out.println(i.num2);
System.out.println(Inter.num); //可以通过接口直接访问常量
System.out.println(Inter.num2);
}
}
接口的成员特点
- 成员变量
只能是常量
默认修饰符:**public static final - 构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为的抽象,没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自Object类 - 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
案例测试
需求:对猫和狗进行训练,他们就可以调高了,这里加入跳高功能。
代码:
public interface Jumpping { //跳 动作接口
public abstract void jump();
}
public abstract class Animal implements Jumpping{ //动物抽象类实现跳的动作
public int height;
@Override
public abstract void jump();
}
public class Cat extends Animal{ //猫猫
public Cat(int height) {
this.height = height;
}
@Override
public void jump() {
System.out.println("🐱跳了"+this.height);
}
}
public class Dog extends Animal{ //狗狗
public Dog(int height){
this.height=height;
}
@Override
public void jump() {
System.out.println("🐕跳了"+height);
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal cat = new Cat(180);
cat.jump();
Animal dog = new Dog(110);
dog.jump();
}
}
运行结果:
类和接口的关系
- 类和类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承 - 类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口 - 接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的区别
- 成员区别
抽象类 变量,常量;有构造方法,有抽象方法和非抽象方法
接口 只有常量;没有构造方法,只有抽象方法 - 关系区别
类与类 继承,单继承,多层继承
类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承 - 设计理念的区别
抽象类 对类抽象,包括属性、行为
接口 对行为抽象,主要是行为