人力资源管理六大模块为:人力资源规划、招聘与配置、培训与开发、绩效管理、薪酬福利管理、劳动关系管理。各大模块不可分割,要根据不同的情况,不断地调整工作的重点,才能保证人力资源管理保持良性运作,并支持企业战略目标的最终实现。薪资计算则是非常重要的环节。目前大中型企业已经使用了不同品牌的人力资源管理软件,减少了人员流动,大大的提高的工效效率!
此图简要描述了使用系统的前后差异。
我们以旗正规则引擎来看下薪资计算实例操作展示
1.新建一个规则包,命名为“计算工资”,并把属性窗口的外部调用名改为“simple.wage”,并在“对象库”的传入数据中定义以下数据:
2.在常量数据中输入以下数据:
3.新建一个基本工资设置的规则集,命名为“基本工资设置”,并在该规则集下新建一个规则,命名为“试用期”,设定“试用期”的规则。
如果: 职位 等于 : 试用期 那么: 基本工资 等于:500 |
4.同上,设定“普通业务员”的规则。
5.同上,设定“客户经理”的规则。
6.同上,设定“市场部经理”的规则。