队列的顺序实现(6种方式)

一、定义队尾指针指向队尾元素下一个位置
方案一(牺牲1个空间):

/***判断队满条件:队尾指针的再下一个位置是队头****/
/***即:(Q.rear+1)%Maxsize == Q.front。***********/
/***代价:牺牲一个存储单元.***********************/

#include<stdio.h>

/*队列定义*/
#define Maxsize 10
typedef struct{
	int  data[Maxsize];	//静态数组存放队列元素
	int front,rear;		//队头指针和队尾指针
}SqQueue;

/*初始化队列*/
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = Q.rear;	//初始时,队头队尾指针指向0
}

/*入队操作*/
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
	if((Q.rear+1)%Maxsize == Q.front)	//队满则报错
		return false;

	Q.data[Q.rear] = x;					//新元素插入队尾
	Q.rear = (Q.rear+1)%Maxsize;		//队尾指针加一取模
	return true;
}

/*出队操作*/
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
	if(Q.rear == Q.front)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front+1)%Maxsize;		//队头指针后移
	return true;
}

/*获取队头元素的值,用x返回*/
bool GetHead(SqQueue Q, int &x){
	if(Q.rear == Q.front)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

int main(){
	int ret;	//用来获取返回值
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	
	EnQueue(Q,1);
	EnQueue(Q,2);
	EnQueue(Q,3);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	DeQueue(Q,ret);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	
	return 0;
}


















方案二(size):

/***判断队满方法:用size记录当前队列长度****/
/***即:Q.size == Maxsize表示队满************/

#include<stdio.h>

/*队列定义*/
#define Maxsize 10
typedef struct{
	int  data[Maxsize];	//静态数组存放队列元素
	int front,rear;		//队头指针和队尾指针
	int size;			//队列当前长度
}SqQueue;

/*初始化队列*/
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = Q.rear;	//初始时,队头队尾指针指向0
	Q.size = 0;
}

/*入队操作*/
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
	if(Q.size == Maxsize)	//队满则报错
		return false;

	Q.data[Q.rear] = x;					//新元素插入队尾
	Q.rear = (Q.rear+1)%Maxsize;		//队尾指针加一取模
	Q.size++;
	return true;
}

/*出队操作*/
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
	if(Q.size == 0)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front+1)%Maxsize;		//队头指针后移
	Q.size--;
	return true;
}

/*获取队头元素的值,用x返回*/
bool GetHead(SqQueue Q, int &x){
	if(Q.size == 0)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

int main(){
	int ret;	//用来获取返回值
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	
	EnQueue(Q,1);
	EnQueue(Q,2);
	EnQueue(Q,3);
	
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	DeQueue(Q,ret);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	
	return 0;
}


















方案三(tag):

/***判断队满方法:用tag记录当前的插入(tag=1)和删除(tag=0)操作****/
/********即:(Q.front == Q.rear && tag == 1)表示队满************/

#include<stdio.h>

/*队列定义*/
#define Maxsize 10
typedef struct{
	int  data[Maxsize];	//静态数组存放队列元素
	int front,rear;		//队头指针和队尾指针
	int tag;			//队列当前操作
}SqQueue;

/*初始化队列*/
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = Q.rear;	//初始时,队头队尾指针指向0
	Q.tag = 0;
}

/*入队操作*/
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
	if(Q.front == Q.rear && Q.tag == 1)	//队满则报错
		return false;

	Q.data[Q.rear] = x;					//新元素插入队尾
	Q.rear = (Q.rear+1)%Maxsize;		//队尾指针加一取模
	Q.tag = 1;
	return true;
}

/*出队操作*/
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
	if(Q.front == Q.rear && Q.tag == 0)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front+1)%Maxsize;		//队头指针后移
	Q.tag = 0;
	return true;
}

/*获取队头元素的值,用x返回*/
bool GetHead(SqQueue Q, int &x){
	if(Q.front == Q.rear && Q.tag == 0)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

int main(){
	int ret;	//用来获取返回值
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	
	EnQueue(Q,1);
	EnQueue(Q,2);
	EnQueue(Q,3);
	
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	DeQueue(Q,ret);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	
	return 0;
}


















二、定义队尾指针指向队尾元素
方案一(牺牲1个空间):

/***判断队满条件:队尾指针的再下一个位置是队头****/
/***即:(Q.rear+1)%Maxsize == Q.front。***********/
/***代价:牺牲一个存储单元.***********************/

#include<stdio.h>

/*队列定义*/
#define Maxsize 10
typedef struct{
	int  data[Maxsize];	//静态数组存放队列元素
	int front,rear;		//队头指针和队尾指针
}SqQueue;

/*初始化队列*/
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = 0;		//初始时,队头指针指向0
	Q.rear  = Maxsize-1;//初始时,队尾指针指向Maxsize-1
}

/*入队操作*/
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
	if((Q.rear+2)%Maxsize == Q.front)	//队满则报错
		return false;

	Q.rear = (Q.rear+1)%Maxsize;
	Q.data[Q.rear] = x;					//队尾指针加一取模,再插入新元素
	return true;
}

/*出队操作*/
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
	if((Q.rear+1)%Maxsize == Q.front)	//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front+1)%Maxsize;		//队头指针后移
	return true;
}

/*获取队头元素的值,用x返回*/
bool GetHead(SqQueue Q, int &x){
	if((Q.rear+1)%Maxsize == Q.front)	//队空则报错
		return false;

	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

int main(){
	int ret;	//用来获取返回值
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	
	EnQueue(Q,1);
	EnQueue(Q,5);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n",ret);
	DeQueue(Q,ret);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n",ret);
	
	return 0;
}


















方案二(size):

/***判断队满方法:用size记录当前队列长度****/
/***即:Q.size == Maxsize表示队满************/

#include<stdio.h>

/*队列定义*/
#define Maxsize 10
typedef struct{
	int  data[Maxsize];	//静态数组存放队列元素
	int front,rear;		//队头指针和队尾指针
	int size;			//队列当前长度
}SqQueue;

/*初始化队列*/
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = 0;		//初始时,队头指针指向0
	Q.rear  = Maxsize-1;//初始时,队头指针指向Maxsize-1
	Q.size  = 0;
}

/*入队操作*/
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
	if(Q.size == Maxsize)			//队满则报错
		return false;
		
	Q.rear = (Q.rear+1)%Maxsize;	//队尾指针加一取模,再将新元素插入队尾
	Q.data[Q.rear] = x;		
	Q.size++;
	return true;
}

/*出队操作*/
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
	if(Q.size == 0)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front+1)%Maxsize;		//队头指针后移
	Q.size--;
	return true;
}

/*获取队头元素的值,用x返回*/
bool GetHead(SqQueue Q, int &x){
	if(Q.size == 0)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

int main(){
	int ret;	//用来获取返回值
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	
	EnQueue(Q,1);
	EnQueue(Q,2);
	EnQueue(Q,3);
	
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	DeQueue(Q,ret);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	
	return 0;
}


















方案三(tag):

/***判断队满方法:用tag记录当前的插入(tag=1)和删除(tag=0)操作****/
/********即:(Q.front == Q.rear && tag == 1)表示队满************/

#include<stdio.h>

/*队列定义*/
#define Maxsize 10
typedef struct{
	int  data[Maxsize];	//静态数组存放队列元素
	int front,rear;		//队头指针和队尾指针
	int tag;			//队列当前操作
}SqQueue;

/*初始化队列*/
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = 0;		//初始时队头指针指向0
	Q.rear  = Maxsize-1;//初始时队尾指针指向Maxsize-1
	Q.tag = 0;
}

/*入队操作*/
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
	if(Q.front == (Q.rear+1)%Maxsize && Q.tag == 1)	//队满则报错
		return false;

	Q.rear = (Q.rear+1)%Maxsize;					//队尾指针加一取模
	Q.data[Q.rear] = x;								//新元素插入队尾
	Q.tag = 1;
	return true;
}

/*出队操作*/
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
	if(Q.front == (Q.rear+1)%Maxsize && Q.tag == 0)	//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front+1)%Maxsize;					//队头指针后移
	Q.tag = 0;
	return true;
}

/*获取队头元素的值,用x返回*/
bool GetHead(SqQueue Q, int &x){
	if(Q.front == Q.rear && Q.tag == 0)				//队空则报错
		return false;
		
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

int main(){
	int ret;	//用来获取返回值
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	
	EnQueue(Q,1);
	EnQueue(Q,2);
	EnQueue(Q,3);
	
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	DeQueue(Q,ret);
	GetHead(Q,ret);
	printf("QueueHead is:%d\n");
	
	return 0;
}


















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