代理模式

介绍

代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

示例

interface Network {
	public void browse();
}

// 被代理类
class RealServer implements Network { @Override
	public void browse() {
		System.out.println("真实服务器上网浏览信息");
	}
}

// 代理类
class ProxyServer implements Network {
	private Network network;
	public ProxyServer(Network network) {
		this.network = network; 
	}
	public void check() {
		System.out.println("检查网络连接等操作");
	}
	public void browse() {
		check();
		network.browse();
	}
}

public class ProxyDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Network net = new ProxyServer(new
		RealServer());
		net.browse();
	}
}

应用场景

  • 安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
  • 远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)
  • 延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象比如你要开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有100MB,在打开文件时,不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开。

分类

  • 静态代理:(静态定义代理类)
  • 动态代理:(动态生成代理类)
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