Objective-C学习笔记(属性/变量,分类/扩展)

参考文章:
1、https://blog.csdn.net/LXL_815520/article/details/50233189
2、https://blog.csdn.net/same_life/article/details/105664021

属性和实例变量的区别

属性:@property
实例变量:@synthesize
在ios早期版本中:
我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量

@interface MyViewController :UIViewController
{
    UIButton *myButton;
}
@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;
@end

现在iOS版本中:
如果LLVM发现一个没有匹配实例变量的属性,它将自动创建一个以下划线开头的实例变量

@interface MyViewController :UIViewController
@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;
@end

(1)因为编译器会自动为你生成以下划线开头的实例变量_myButton,不需要自己手动再去写实例变量。而且也不需要在.m文件中写@synthesize myButton,也会自动为你生成setter,getter方法。
(2)如果.m文件中写了@synthesize myButton,那么生成的实例变量就是myButton;如果没写@synthesize myButton,那么生成的实例变量就是_myButton。所以跟以前的用法还是有点细微的区别。
(3)如果.m文件中写了@synthesize myButton = xxx时 实例变量是xxx,不在是myButton,也不是_myButton,当然xxx可以是任何你想取得名字。

@property的作用:
(1)让编译器为你自动声明setter与getter方法
(2)如果没发现匹配的实例变量的属性,就自动创建一个以下划线开头的实例变量.
@synthesize的作用:
(1)让编译器为你自动实现setter与getter方法。
(2)可以指定与属性对应的实例变量,例如@synthesize myButton = xxx;那么self.myButton其实是操作的实例变量xxx,而不是_myButton了
总结:property声明了一些成员变量的访问方法,synthesize则定义了由property声明的方法
对应关系
property 声明方法 ->头文件中申明getter和setter方法;
synthesize定义方法 -> m文件中实现getter和setter方法。

成员变量与实例变量的关系

@interface MyViewController :UIViewControlle
{
int age;
UIButton * btn;
}
@property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;
@end

1.成员变量

成员变量是定义在{}号中的变量,是一个统称。(age)

2.实例变量

实例变量是针对类而言的,如果成员变量的数据类型是一个类则称这个变量为实例变量。(btn是实例变量)

分类与类扩展

分类:

分类的作用:
1、在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法
2、最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法。
使用分类需要注意的几个点
1.分类是用于给原有类添加方法的,因为分类的结构体指针中,没有实例变量的成员结构,所以原则上讲他只能添加方法,不能添加属性(成员变量),实际上他是可以通过其他方式来添加属性,比如关联对象(runtime)。但是使用runtime也只能实现setter和getter方法,而没有_成员变量,如果调用_成员变量,程序还是会报错。
2、如果要使用@property来给分类添加成员变量的话,需要手动写变量的setter和getter方法实现,否则添加的成员变量无法使用。因为在分类中不会生成setter和getter方法的实现,也不会生成以及实现私有的成员变量
3、可以在分类中访问原有类.h中声明的属性。
4、如果分类中有和原有类同名的方法,会优先调用分类中的方法,就是说会忽略原有类的方法。所以同名方法调用的优先级为:分类>本类>父类。
5、如果多个分类中都有和原有类同名的方法,那么该方法的执行顺序由编译器决定,编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法。

类扩展(匿名分类)

类扩展的作用
1、为一个类附加额外属性、变量、方法和声明。
2、一般的类扩展写到宿主类的.m文件中.
3、一般的私有属性写到类扩展中。

分类与类扩展的区别

1、分类原则上只能添加方法而不能添加属性(能添加属性的原因只是通过runtime解决无setter/getter方法的问题而已,如果调用_成员变量,程序还是会报错)。
2、类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该变量默认是 @private 类型的。(所以作用范围只能在自身类,而不是子类或者其它地方)
3、类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警告。但是分类中的方法没被实现,编译器是不会有任何警告的。这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而分类是在运行时添加到类中。
4、类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),和本类共享一个实现。也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应宿主类的实现部分来实现。

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