Once---单例模式

Once

总结
  • Once只对外提供了do方法
  • 结构体由done uint32和m Mutex组成,done代表执行的次数,m是获取次数(并发读写会影响结果,所以加锁)的时候加锁处理
  • 无论是否执行成功,都会deferatomic.StoreUint32(&o.done, 1) 加1操作
  • 如果当前done是0,则会执行,否则直接返回

Go 语言在标准库的 sync 同步包中还提供了 Once 语义,它的主要功能其实也很好理解,保证在 Go 程序运行期间 Once 对应的某段代码只会执行一次。

在如下所示的代码中,Do 方法中传入的函数只会被执行一次,也就是我们在运行如下所示的代码时只会看见一次 only once 的输出结果:

func main() {
    o := &sync.Once{}
    for i := 0; i < 10; i++ {
        o.Do(func() {
            fmt.Println("only once")
        })
    }
}
$ go run main.go
only once

作为 sync 包中的结构体,Once 有着非常简单的数据结构,每一个 Once 结构体中都只包含一个用于标识代码块是否被执行过的 done 以及一个互斥锁 Mutex

type Once struct {
    done uint32
    m    Mutex
}

Once 结构体对外唯一暴露的方法就是 Do,该方法会接受一个入参为空的函数,如果使用 atomic.LoadUint32 检查到已经执行过函数了,就会直接返回,否则就会进入 doSlow 运行传入的函数:

func (o *Once) Do(f func()) {
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
        o.doSlow(f)
    }
}
func (o *Once) doSlow(f func()) {
    o.m.Lock()
    defer o.m.Unlock()
    if o.done == 0 {
        defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
        f()
    }
}

doSlow 的实现也非常简单,我们先为当前的 Goroutine 获取互斥锁,然后通过 defer 关键字将 done 成员变量设置成 1 并运行传入的函数,无论当前函数是正常运行还是抛出 panic,当前方法都会将 done 设置成 1 保证函数不会执行第二次。

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