View的工作原理

View的工作原理

主要内容

1.View的工作原理

2.自定义View的实现方式

3.自定义View的底层工作原理,比如View的测量流程、布局流程、绘制流程

4.View常见的回调方法,比如构造方法、onAttach.onVisibilityChanged/onDetach等

  1. 初识ViewRootImpl 和DecorView 

         ViewRootImpl 是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程( mearsure、layout、draw) 均是通过ViewRootImpl 来完成。当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时创建 ViewRootImpl 对象,并将ViewRootImpl 对象和DecorView建立连接,源码如下:(WindowManagerGlobal中)

root = new ViewRootImpl(view.getContext(),display);

root.setView(view,wparams, panelParentView);

View的绘制流程是从ViewRootImpl performTraversals开始的

measure用来测量View的宽高

layout来确定View在父容器中的位置

draw负责将View绘制在屏幕上

performTraversals会依次调用 performMeasure 、 performLayout 和performDraw 三个方法,这三个方法分别完成顶级View的measure、layout和draw这三大流程。其中 performMeasure 中会调用 measure 方法,在 measure 方法中又会调用 onMeasure 方法,在 onMeasure 方法中则会对所有子元素进行measure过程,这样就完成了一次measure过程;子元素会重复父容器的measure过程,如此反复完成了整个View数的遍历。另外两个过程同理。

Measure完成后, 可以通过int getMeasuredWidth 、getMeasureHeight 方法来获取View测量后的宽/高。Layout过程决定了View的四个顶点的坐标和实际View的宽高,完成后可通过 getTop 、 getBotton 、 getLeft 和 getRight 拿到View的四个定点坐标。

DecorView作为顶级View,其实是一个 FrameLayout ,它包含一个竖直方向的 LinearLayout ,这个 LinearLayout 分为标题栏和内容栏两个部分。

在Activity通过setContextView所设置的布局文件其实就是被加载到内容栏之中的。这个内容栏的id是 R.android.id.content ,通过 ViewGroup content = findViewById(R.android.id.content); 可以得到这个contentView。View层的事件都是先经过DecorView,然后才传递到子View

2.理解MeasureSpec

MeasureSpec决定了一个View的尺寸规格。但是父容器会影响View的MeasureSpec的创建过程。系统将View的 LayoutParams 根据父容器所施加的规则转换成对应的MeasureSpec,然后根据这个MeasureSpec来测量出View的宽高。

2.1 MeasureSpec (view源 class MeasureSpec)

MeasureSpec代表一个32位int值,高2位代表SpecMode( 测量模式) ,低30位代表SpecSize( 在某个测量模式下的规格大小) 。

SpecMode有三种:

UNSPECIFIED :父容器不对View进行任何限制,要多大给多大,一般用于系统内部

EXACTLY:父容器检测到View所需要的精确大小,这时候View的最终大小就是SpecSize所指定的值,对应LayoutParams中的 match_parent 和具体数值这两种模式

AT_MOST :对应View的默认大小,不同View实现不同,View的大小不能大于父容器的SpecSize,对应 LayoutParams 中的 wrap_content

2.2 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系

    对于DecorView,其MeasureSpec由窗口的尺寸和其自身的LayoutParams共同确定。而View的MeasureSpec由父容器的MeasureSpec和自身的LayoutParams共同决定

View的measure过程由ViewGroup传递而来参考ViewGroupmeasureChildWithMargins 方法,通过调用子元素的 getChildMeasureSpec 方法来得到子元素的MeasureSpec,再调用子元素的 measure 方法.

 parentSize是指父容器中目前可使用的大小。

  1. 当View采用固定宽/高时( 即设置固定的dp/px) ,不管父容器的MeasureSpec是什么,View的MeasureSpec都是EXACTLY模式,并且大小遵循我们设置的值。

2. 当View的宽/高是 match_parent 时,View的MeasureSpec都是EXACTLY模式并且其大小等于父容器的剩余空间。

3. 当View的宽/高是 wrap_content 时,View的MeasureSpec都是AT_MOST模式并且其大小不能超过父容器的剩余空间。

4. 父容器的UNSPECIFIED模式,一般用于系统内部多次Measure时,表示一种测量的状态,一般来说我们不需要关注此模式。

 

3. View的工作流程

3.1 measure过程

View的measure过程

直接继承View的自定义控件需要重写 onMeasure(void onMeasure) 方法并设置 wrap_content ( 即specMode是 AT_MOST 模式) 时的自身大小,否则在布局中使用 wrap_content 相当于使用 match_parent 。对于非 wrap_content 的情形,我们沿用系统的测量值即可。(TextView(widthSpecMode处理) LinearLayout等)

 @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
      // 在 MeasureSpec.AT_MOST 模式下,给定一个默认值mWidth,mHeight。默认宽高灵活指定
      //参考TextView、ImageView的处理方式
      //其他情况下沿用系统测量规则即可
    if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST
            && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(mWith, mHeight);
    } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(mWith, heightSpecSize);
    } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(widthSpecSize, mHeight);
    }
}

ViewGroup 的 measure过程

ViewGroup是一个抽象类,没有重写View的 onMeasure 方法,但是它提供了一个 measureChildren( 方法。这是因为不同的ViewGroup子类有不同的布局特性,导致他们的测量细节各不相同,比如 LinearLayout 和 RelativeLayout ,因此ViewGroup没办法同一实现 onMeasure方法。(linearlayout这个控件,就分垂直和水平两种情况)

measureChildren方法的流程:

1.取出子View的 LayoutParams

2. 通过 getChildMeasureSpec 方法来创建子元素的 MeasureSpec

3. 将 MeasureSpec 直接传递给View的measure方法来进行测量

通过LinearLayout的onMeasure方法里来分析ViewGroup的measure过程:

1. LinearLayout在布局中如果使用match_parent或者具体数值,测量过程就和View一致,即高度为specSize

2.  LinearLayout在布局中如果使用wrap_content,那么它的高度就是所有子元素所占用的高度总和,但不超过它的父容器的剩余空间.

3.  LinearLayout的的最终高度同时也把竖直方向的padding考虑在内(Add in our padding)

View的measure过程是三大流程中最复杂的一个,measure完成以后,通过 getMeasuredWidth/Height 方法就可以正确获取到View的测量后宽/高。在某些情况下,系统可能需要多次measure才能确定最终的测量宽/高,所以在onMeasure中拿到的宽/高很可能不是准确的。

       如果我们想要在Activity启动的时候就获取一个View的宽高,怎么操作呢?因为View的measure过程和Activity的生命周期并不是同步执行,无法保证在Activity的 onCreate、onStart、onResume 时某个View就已经测量完毕。所以有以下四种方式来获取View的宽高:

1. Activity/View#onWindowFocusChanged view源码Void onWindowFocusChanged这个方法的含义是:View已经初始化完毕了,宽高已经准备好了,需要注意:它会被调用多次,当Activity的窗口得到焦点和失去焦点均会被调用。

2. view.post(runnable)

通过post将一个runnable投递到消息队列的尾部,当Looper调用此runnable的时候,View也初始化好了。

3. ViewTreeObserver

使用 ViewTreeObserver 的众多回调可以完成这个功能,比如OnGlobalLayoutListener 这个接口,当View树的状态发送改变或View树内部的View的可见性发生改变时,onGlobalLayout 方法会被回调,这是获取View宽高的好时机。需要注意的是,伴随着View树状态的改变, onGlobalLayout 会被回调多次。

4.view.measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec)

手动对view进行measure。需要根据View的layoutParams分情况处理:

 (1) match_parent:

无法measure出具体的宽高,因为不知道父容器的剩余空间,无法测量出View的大小

 (2) 具体的数值( dp/px):

  int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(100,MeasureSpec.EXACTLY);

  int heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(100,MeasureSpec.EXACTLY);

  view.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);

(3) wrap_content:

  int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec((1<<30)-1,MeasureSpec.AT_MOST);

  // View的尺寸使用30位二进制表示,最大值30个1,在AT_MOST模式下,我们用View理论上能支持的最大值去构造MeasureSpec是合理的 

 int heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec((1<<30)-1,MeasureSpec.AT_MOST);

  view.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);

3.2 layout过程

layout的作用是ViewGroup用来确定子View的位置,当ViewGroup的位置被确定后,它会在onLayout中遍历所有的子View并调用其layout方法,在 layout 方法中, onLayout 方法又会被调用。

View的 layout 方法确定本身的位置,源码流程如下:

setFrame 确定View的四个顶点位置,即确定了View在父容器中的位置

调用 onLayout 方法,确定所有子View的位置,和onMeasure一样,onLayout的具体实现和布局有关,因此View和ViewGroup均没有真正实现 onLayout 方法。

以LinearLayout的 onLayout 方法为例:

遍历所有子View并调用 setChildFrame 方法来为子元素指定对应的位置

setChildFrame 方法实际上调用了子View的 layout 方法,形成了递归

View的测量宽高和最终宽高的区别:

在View的默认实现中,View的测量宽高和最终宽高相等,只不过测量宽高形成于measure过程,最终宽高形成于layout过程。但重写view的layout方法可以使他们不相等。

3.3 void draw过程

View的绘制过程遵循如下几步:

绘制背景 drawBackground(canvas)

绘制自己 onDraw(Canvas canvas)

绘制children dispatchDraw 遍历所有子View的 draw 方法

绘制装饰 onDrawScrollBars

4. 自定义View

4.1 自定义View的分类

继承View 重写onDraw方法

通过 onDraw 方法来实现一些不规则的效果,这种效果不方便通过布局的组合方式来达到。这种方式需要自己支持 wrap_content ,并且padding也要去进行处理。

继承ViewGroup派生特殊的layout

实现自定义的布局方式,需要合适地处理ViewGroup的测量、布局这两个过程,并同时处理子View的测量和布局过程。

继承特定的View子类( 如TextView、Button)

扩展某种已有的控件的功能,比较简单,不需要自己去管理 wrap_content 和padding。

继承特定的ViewGroup子类( 如LinearLayout)

比较常见,实现几种view组合一起的效果。与方法二的差别是方法二更接近底层实现。

4.2 自定义View须知

直接继承View或ViewGroup的控件, 需要在onmeasure中对wrap_content做特殊处理。指定wrap_content模式下的默认宽/高。

直接继承View的控件,如果不在draw方法中处理padding,那么padding属性就无法起作用。直接继承ViewGroup的控件也需要在onMeasure和onLayout中考虑padding和子元素margin的影响,不然padding和子元素的margin无效。

尽量不要用在View中使用Handler,因为没必要。View内部提供了void post

系列的方法,完全可以替代Handler的作用

View中有线程和动画,需要在View的onDetachedFromWindow中停止。当View不可见时,也需要停止线程和动画,否则可能造成内存泄漏。

View带有滑动嵌套情形时,需要处理好滑动冲突...

4.3 自定义View实例

继承View重写onDraw方法:CircleView

自定义属性设置方法:

在values目录下创建自定义属性的XML,如attrs.xml。

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

 <resources>

     <declare-styleable name="CircleView">

         <attr name="circle_color" format="color" />

     </declare-styleable>

 </resources>

在View的构造方法中解析自定义属性的值并做相应处理,这里我们解析circle_color。

 public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

     super(context, attrs, defStyleAttr);

     TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleView);

     mColor = a.getColor(R.styleable.CircleView_circle_color, Color.RED);

     a.recycle();

     init();

 }

在布局文件中使用自定义属性

 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

 xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

 android:layout_width="match_parent"

 android:layout_height="match_parent"

 android:background="#ffffff"

 android:orientation="vertical" >

 <com.ryg.chapter_4.ui.CircleView

     android:id="@+id/circleView1"

     android:layout_width="wrap_content"

     android:layout_height="100dp"

     android:layout_margin="20dp"

     android:background="#000000"

     android:padding="20dp"

     app:circle_color="@color/light_green" />

 </LinearLayout>

Android中的命名空间

继承ViewGroup派生特殊的layout:HorizontalScrollViewEx

onMeasure方法中,首先判断是否有子元素,没有的话根据LayoutParams中的宽高做相应处理。然后判断宽高是不是wrap_content,如果宽是,那么HorizontalScrollViewEx的宽就是所有所有子元素的宽度之和。如果高是wrap_content,HorizontalScrollViewEx的高度就是第一个子元素的高度。同时要处理padding和margin。

onLayout方法中,在放置子元素时候也要考虑padding和margin。

4.4 自定义View的思想

  • 掌握基本功,比如View的弹性滑动、滑动冲突、绘制原理等
  • 面对新的自定义View时,对其分类并选择合适的实现思路

案例分享

Android自定义点赞效果:

https://blog.csdn.net/qq_39792615/article/details/89931147

参考文献:

https://www.jianshu.com/p/75dc9e4b67ae

Android DecorView学习

https://www.jianshu.com/p/6a3bca1b36e8

WindowManagerService Window View 关系

https://blog.csdn.net/qq_15893929/article/details/86649828

素材来源参考  Android 开发艺术探索 (作者:任玉刚)

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