变量、常量

变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量!

  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    int a=10, b=11, c=12;
    数据类型变量名 =值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。但不建议连续定义多个变量,单个定义可以提高代码的可读性
    
  4. 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符。

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

      public class Demo7 {
          //类变量static
          static double salary = 2500;
          //属性:变量
          //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0.0
          //布尔值:默认是false
          //除了基本类型,其余的默认值都是null;
          String name;
          int age;
          //main方法
          public static void main(String[] args) {
              //局部变量;必须声明和初始化值
              int i=10;
              System.out. println(i); //10
              //变量类型变量名字 = new Demo7();
              Demo7 demo7 = new Demo7();  //new Demo7().var再回车,就可以得到新的类
              System. out. println(demo7.age); //0
              System. out . println(demo7. name); //null
              //类变量static
              System.out. println(salary); //2500.0
          }
          //其他方法
          public void add(){
          }
      }
      

常量

常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变.

final常量名=;
final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知义
    类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
    局部变量:首字母小写和驼峰原则
    常量:大写字母和下划线: MAX_ VALUE
    类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
    方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线: MAX_ VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
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