如何使子线程能访问到父线程中的值?
使用 InheritableThreadLocal 类。InheritableThreadLocal 继承自 ThreadLocal,提供了一个特性,就是让子线程可以访问父线程中设置的本地变量。
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
//当第一次调用 set 方法,创建的是当前线程的 inheritableThreadLocals 变量的实例而不再是 threadLocals
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
InheritableThreadLocal 类通过重写 getMap 和 createMap 方法让本地变量保存到了具体线程的 inheritableThreadLocals 变量里面,线程在通过 InheritableThreadLocal 类实例的 set 或者 get 方法设置变量时,就会创建当前线程的 inheritableThreadLocals 变量。当父线程创建子线程时,构造函数会把父线程中 inheritableThreadLocals 变量里面的本地变量复制一份保存到子线程的 inheritableThreadLocals 变量里面。
什么情况下需要子线程获取父线程的threadlocal 变量呢?
- 子线程需要使用存放在 threadlocal 变量中的用户登录信息。
- 一些中间件需要把统一的 id 追踪的整个调用链路记录下来。
其实子线程使用父线程中的 threadlocal 方法有多种方式,比如创建线程时传入父线程中的变量,并将其复制到子线程中,或者在父线程中构造一个 map 作为参数传递给子线程,但是这些都改变了我们的使用习惯,所以在这些情况下 InheritableThreadLocal 就显得比较有用。