显卡实时性能显示

具体类可以自行设计,核心思想是调用NVAPI接口读取显卡性能数据进行解析,本例中以GPUMonitorEx.h GPUMonitorEx.CPP设计具体解析过程。
配置:
需要在工程路径中添加nvapi64.lib和cudart.lib等文件
代码:
1.头文件代码 GPUMonitorEx.h

#include <Windows.h>
#include <direct.h>
#include <io.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <time.h>
#include <tchar.h>
#include "NVAPI/nvapi.h"

#define NVAPI_MAX_PHYSICAL_GPUS   64

struct GPUState
{
   
	int iTemperature;
	int iTachometer;
	int iGPUUsage;
	int iPerfstate;
	GPUState()
		:iTemperature(0)
		,iTachometer(0)
		,iGPUUsage(0)
		,iPerfstate(0)
	{
   

	}
};

struct MemInfo
{
   
	float fFreeMemory;
	float fTotalMemory;
	float fMemUsage;
	MemInfo()
		:fFreeMemory(0)
		,fTotalMemory(0)
		,fMemUsage(0.0f)
	{
   

	}
};


class GPUMonitorEx
{
   
public:
	GPUMonitorEx(void);
	~GPUMonitorEx(void);
	bool GPUInit();
	void getGPUInfo();
private:
	int getClockFreq(NvPhysicalGpuHandle gpuHandle);					//GPU Frequency		MHz

	GPUState getDeviceState(NvPhysicalGpuHandle gpuHandle,int iDeviceID);
									
	MemInfo getDeviceMemory(NvPhysicalGpuHandle gpuHandle);
	
	void getDeviceProfile();

	void setDeviceProfileSetting(NvDRSSessionHandle hSession, NvDRSProfileHandle hProfile);
private:
	int					m_iDeviceID;
	NvPhysicalGpuHandle m_gpuHandle;
	std::string			m_slogDir;
};

2.CPP文件GPUMonitorEx.cpp
#include "GPUMonitorEx.h"

GPUMonitorEx::GPUMonitorEx(void)
	:m_iDeviceID(0)
	,m_gpuHandle(NULL)
{
   
	m_slogDir = "D:\\UIH\\log\\GPUInfo\\";
	if (-1 == _access(m_slogDir.c_str(), 0))
	{
   
		_mkdir(m_slogDir.c_str());
	}
}

GPUMonitorEx::~GPUMonitorEx(void)
{
   }
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